Vorlage:Feigling R1: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Feigling</u> Sobald die Schildpunkte des Charakters auf 5 Punkte oder weniger fallen, zieht er sich zurück und lädt seine Schilde wieder auf. Dies muss der Feigling solange tun, bis die Schildpunkte mindestens wieder 50 % erreicht haben. Sobald die Rumpfpunkte auf 5 oder weniger fallen, steigt er sofort ohne Rücksicht auf die Folgen freiwillig aus. Feiglinge dürfen deshalb keine Schiffe mit 5 oder weniger Rumpfpunkten fliegen.“)
 
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Sobald die Schildpunkte des Charakters auf 5 Punkte oder weniger fallen, zieht er sich zurück und lädt seine Schilde wieder auf. Dies muss der Feigling solange tun, bis die Schildpunkte mindestens wieder 50 % erreicht haben. Sobald die Rumpfpunkte auf 5 oder weniger fallen, steigt er sofort ohne Rücksicht auf die Folgen freiwillig aus. Feiglinge dürfen deshalb keine Schiffe mit 5 oder weniger Rumpfpunkten fliegen.
Sobald die Schildpunkte des Charakters auf 5 Punkte oder weniger fallen, zieht er sich zurück und lädt seine Schilde wieder auf. Dies muss der Feigling solange tun, bis die Schildpunkte mindestens wieder 50 % erreicht haben. Sobald die Rumpfpunkte auf 5 oder weniger fallen, steigt er sofort ohne Rücksicht auf die Folgen freiwillig aus. Feiglinge dürfen deshalb keine Schiffe mit 5 oder weniger Rumpfpunkten fliegen.
[[Kategorie:Regelwerk Classic]]

Version vom 20. Juni 2025, 13:13 Uhr

Feigling

Sobald die Schildpunkte des Charakters auf 5 Punkte oder weniger fallen, zieht er sich zurück und lädt seine Schilde wieder auf. Dies muss der Feigling solange tun, bis die Schildpunkte mindestens wieder 50 % erreicht haben. Sobald die Rumpfpunkte auf 5 oder weniger fallen, steigt er sofort ohne Rücksicht auf die Folgen freiwillig aus. Feiglinge dürfen deshalb keine Schiffe mit 5 oder weniger Rumpfpunkten fliegen.