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Zur Verwaltung, Organisation und Entwicklung in unserem Rollenspiel nutzen wir einzelne Abteilungen, die die jeweiligen Aufgabengebiete betreuen. | Zur Verwaltung, Organisation und Entwicklung in unserem Rollenspiel nutzen wir einzelne Abteilungen, die die jeweiligen Aufgabengebiete betreuen. | ||
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=== Abteilung 1 (A1) - Oberkommando === | |||
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=== Abteilung 7 (A7) - Presse === | |||
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Version vom 21. Juni 2025, 12:51 Uhr

Die Abteilungen
Zur Verwaltung, Organisation und Entwicklung in unserem Rollenspiel nutzen wir einzelne Abteilungen, die die jeweiligen Aufgabengebiete betreuen.
Abteilung 0 (A0) - Administration

Die A0 repräsentiert die Administration: Eigentümer und Programmierer der technischen Bestandteile der Community.
Die Arbeit der A0 liegt vollständig ausserhalb der Spielwelt.
| Callsign | Position | Status |
|---|---|---|
| WarLord | Administrator | Inhaber |
| Raza | Co-Administrator | |
| Typhoon | Co-Administrator | Management Foundry |
Abteilung 1 (A1) - Oberkommando

Die A1 repräsentiert die oberste Instanz in der Spielwelt und trifft alle maßgeblichen Entscheidungen.
| Callsign | Position | Status |
|---|---|---|
| WarLord | Leitung | permanenter Marshall und Oberkommandant |
| - | stv. Leitung | nicht besetzt |
Abteilung 2 (A2) - Personal

Die Organisation Community ist Ansprechpartner für neue Spieler und erster Ansprechpartner für alle Themen innerhalb der Spielwelt.
Die A2 dient zusätzlich auch als Mediator bei internen Unstimmigkeiten zwischen Spielern.
| Callsign | Position | Status |
|---|---|---|
| Metal-Head | Leitung | aktiv |
| Zorro | stellv. Leitung | aktiv |
Abteilung 3 (A3) - Storyline

Die A3 ist maßgeblich für die Gestaltung der Storyline des Spiels (Masterstory) verantwortlich und setzt sich aus den aktiven, permanenten Spielleitern zusammen.
| Callsign | Position | Status |
|---|---|---|
| Typhoon | Spielleiter Sewastopol | aktiv |
| Flame | Spielleiter Hathor | aktiv |
| Icefox | Spielleiter Paradox | aktiv |
Abteilung 4 (A4) - Regelwerk

Die A4 organisiert, verwaltet und bearbeitet das Regelwerk des Spiels, zusätzlich ist die A4 für das Management von Umbauten und Modifikationen einzelner Jäger verantwortlich.
Unklare Regelstellen werden an die A4 gemeldet und neu formuliert.
| Callsign | Position | Status |
|---|---|---|
| Geisha | Leitung | aktiv, Management/Autor der Standard-Regelwerke |
| Phelan | stellv. Leitung | aktiv |
| Smasher | Sondertätigkeit | aktiv, Manager/Autor des ED-Regelwerks |
Ab hier: Archiv (nicht mehr existente Abteilungen)
Die nachfolgend aufgeführten Abteilungen wurden aufgelöst und sind nicht mehr aktiv.
Abteilung 5 (A5) - Geheimdienst

Die Abteilung A5 hält die Ordnung im Wing Commander Rollenspiel aufrecht und dient ausschließlich seinem Schutz. Sie wehrt Angriffe und Bedrohungen von Innen und von Außen ab.
Der Geheimdienst wird von der Adminstration geleitet. Je nach Vorfall und je nach Aufgabe werden bestimmte andere Spieler oder ganze Gremien (die Entwicklungsabteilung, usw.) ebenfalls in eine Angelegenheit mit einbezogen.
Die A5 kann besondere Staffeln und Missionen ausschreiben, die der absoluten Geheimhaltung unterliegen.
Entscheidungen der Abteilung A5 können prinzipiell über ein Veto der Community angefochten werden.
Abteilung 6 (A6) - Akademie

Die Akademie ist hauptverantwortlich für den Empfang und Einführung neuer Spieler oder Interessenten.
Sie organisiert die Einweisung in die Grundregeln unseres Spiels und führt mit Hilfe von Dozenten und Mentoren die Spieler an ihren Wunschträger heran, ferner übernimmt sie die Auffrischung von Regelkenntnissen ehemaliger oder lange abwesender Spieler zur Wiedereingliederung.
Entscheidungen der A6 können vom Marschall oder durch ein Veto der Community angefochten werden.
Abteilung 7 (A7) - Presse

Die Abteilung Design & Öffentlichkeit kümmert sich um Aussenwerbung und interne Pressearbeit. Folgende Bereiche werden durch die A7 betreut:
- Presse - (aktuell inaktiv)
Die Presse erstellt regelmässig eine Onlinezeitung für die Spieler: Den Flying Ace. In diesem werden alle möglichen Themen verarbeitet, von Geschwaderseiten, über Zusammenfassungen der Story, globale Ereignisse oder einfach nur Raum für Spaß und Witz geschaffen.
- Livestreams von Missionen -
In unregelmässigen Abständen werden Livestreams von unserem Mitglied Flashback angeboten. Wenn ihr wollt, schaut gerne vorbei. Link: https://www.twitch.tv/massaro_13
- Öffentlichkeitsarbeit -
Im Rahmen der Öffentlichkeitsarbeit versuchen die Mitarbeiter der A7, neue Spieler zu werben. Über Flyer, Soziale Medien, Links, Messen oder Handouts sollen neue Spieler dazu animiert werden, unserem Rollenspiel beizutreten.
- Grafik & Design -
In diesem Bereich wird an neuen Grafiken für unser Rollenspiel gearbeitet. Von einfachen Web-Bannern, Flyern und Buttons bis zu kompletten Schiffsgrafiken und Designelementen ist die Bandbreite enorm.
Entscheidungen der Abteilung A7 können vom Marschall oder durch ein Veto der Community angefochten werden.
Abteilung 8 (A8) - Konföderationsrat

Der Konföderationsrat fungiert als hächstes Entscheidungsgremium und setzt sich aus dem gewählten Marshall sowie einer Anzahl von gewählten Ratsmitgliedern zusammen, hierbei führt der Marschall den Vorsitz mit der entscheidenden Stimme bei Stimmengleichheit innerhalb von Abstimmungen.
Die Entscheidungen des Rates sind generell bindend.
Mit der großen Reform zur Stärkung des Marshall-Postens wurde der Konföderationsrat als Gremium abgeschafft und alle Befugnisse gingen auf den Marshall über, für Einsprüche wurde das Vetorecht der Community eingeführt.