Vorlage:Sucht R1: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Charakter muss "Suchtmittel" beschaffen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter versäumt, seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV. Der Spielleiter hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen, soweit dies regeltechnisch möglich ist.
Der Charakter muss "Suchtmittel" beschaffen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter versäumt, seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV. Der Spielleiter hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen, soweit dies regeltechnisch möglich ist.


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[[Kategorie:Regelwerk Classic]]
[[Kategorie:Nachteil Classic]]
[[Kategorie:Classic Nachteile]]

Version vom 22. Juni 2025, 11:28 Uhr

Abhängigkeit

Der Charakter muss "Suchtmittel" beschaffen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter versäumt, seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV. Der Spielleiter hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen, soweit dies regeltechnisch möglich ist.