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Der Charakter darf in der ersten Kampfrunde niemals angreifen, sondern muss eine Fertigkeit einsetzen, bei denen er reden muss (z.B. Verhandeln, Psychologie, Casanova, o.ä.). Für diesen Fertigkeitswurf darf kein Bonus gewertet werden. | Der Charakter darf in der ersten Kampfrunde niemals angreifen, sondern muss eine Fertigkeit einsetzen, bei denen er reden muss (z.B. Verhandeln, Psychologie, Casanova, o.ä.). Für diesen Fertigkeitswurf darf kein Bonus gewertet werden. | ||
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Version vom 22. Juni 2025, 11:49 Uhr
Schwätzer
Der Charakter darf in der ersten Kampfrunde niemals angreifen, sondern muss eine Fertigkeit einsetzen, bei denen er reden muss (z.B. Verhandeln, Psychologie, Casanova, o.ä.). Für diesen Fertigkeitswurf darf kein Bonus gewertet werden.