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- 13:09, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fahrzeugbeherrschung3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:X_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
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- 13:09, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Entertainer3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:X_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:08, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Entertainer2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:X_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
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- 13:08, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Computerfreak3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:X_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:08, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Computerfreak2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:X_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:08, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Computerfreak1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:X_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:05, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Agitation3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Charakter kann '''jede Runde''' ''beliebig viele Gegner gleichzeitig'' herausfordern. Bei einem Erfolg '''(Standardwurf gegen TW13)''' ist der Charakter das ''einzige Ziel aller Angriffe der Gegner'' bis zum Ende des Kampfzone. '''Es dürfen parallel zusätzliche Feinde herausgefordert werden'''. Wird der Kampf unterbrochen und später fortgesetzt, muss die Agitation erneut ausgeführt werden.“)
- 13:01, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Agitation3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Agitation3_R2}} '''[-Zurück zur Allgemeinen Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:27, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Agitation2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Charakter kann '''einmal pro Kampfrunde''' ''einen'' Gegner herausfordern. Bei einem Erfolg '''(Standardwurf gegen TW13)''' ist der Charakter das ''einzige Ziel aller Angriffe des Gegners'' bis zum Ende der Kampfzone. '''Es können mehrere Gegner parallel herausgefordert werden.''' Wird der Kampf unterbrochen und später fortgesetzt, muss die Agitation erneut ausgeführt werden.“)
- 12:18, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Agitation2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Agiation2_R2}}“)
- 11:52, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Agitation1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Charakter kann '''einmal pro Kampf''' ''einen'' Gegner herausfordern. Bei einem Erfolg '''(Standardwurf gegen TW13)''' ist der Charakter das ''einzige Ziel aller Angriffe des Gegners'' bis zum Ende des Kampfes. Wird der Kampf unterbrochen und später fortgesetzt, muss die Agitation erneut ausgeführt werden.“)
- 11:46, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Agitation1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Agitation1_R2}}“)
- 09:53, 30. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite A Fähigkeiten R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeine Fähigkeiten == Zu diesen Fähigkeiten gehören all jene Gebiete, die keine spezielle (militärische) Grundausbildung voraussetzen. Jeder Charakter kann alle Fähigkeiten bis zur Stufe 3 erlernen. Paragon-Stufen sind abhängig von der [[Spezialisierung_R2|Karriere] möglicherweise nur eingeschränkt verfügbar.“)
- 22:01, 29. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Das vollständige Regelwerk des Wing Commander Rollenspiels. == Charakter: Erschaffung, Aufbau, Entwicklung == Hier findet ihr die spezifischen Regeln zum Aufbau und der Entwicklung eures Charakters. == Rollenspiel: Spielzonen, Mechaniken, Völker, Waffensysteme == Hier findet ihr die ausführliche Beschreibung unserer Spielzonen (Missionen, Konsole/Foundry, Trägerforum), eine umfangreiche Erklärung der angewandten Spielmechanik, einen Überblick…“)
- 21:46, 29. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Charakter R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Charaktererstellung == Hier findet ihr alle nötigen Informationen, um euch einen eigenen Charakter zusammenzustellen. Im Gegensatz zur rudimentären Einführung des Tutorials habt ihr HIER die Möglichkeit, den vollen Umfang der Entwicklungsmöglichkeiten zu überblicken und euren Charakter nach Belieben zu formen. == Vorteile und Nachteile == Die vollständige Liste der Vorteile und Nachteile sowie die Möglichkeiten zum Erwerb oder zum Ablegen…“)
- 20:36, 29. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Charaktererstellung R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Regelwerk == Einleitung == Um selbstständig am Spiel teilhaben zu können, erstellt ihr zunächst euren ersten Spieler-Charakter. Schritt für Schritt begleiten wir euch durch die Erstellung und geben euch Ratschläge, aber die einzelnen Entscheidungen liegen ganz allein bei euch. == Das Volk == Die meisten Charaktere - egal ob SC oder NSC - sind Menschen. Bevorzugt ihr eine exotische Rasse, könnt ihr auch eines der spielbaren Alien-Völker…“)
- 11:12, 27. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zusatz Vorteile Nachteile R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „= Erwerb von zusätzlichen Vorteilen = Der Erwerb von zusätzlichen Vorteilen ist ein seltener Effekt und muss stichhaltig begründet werden. Typische Beispiele dafür findet ihr HIER. Es gibt keinen generellen Anspruch auf die Gewährung, die Entscheidung muss zwischen Spielleiter und Spieler getroffen werden. Kann keine Einigung erzielt werden, hat die A2 die Aufgabe zu vermitteln und eine Lösung zu finden. = Ablegen von vorhande…“)
- 11:10, 27. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorteile Nachteile R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „= Vor- und Nachteile = Vorteile und Nachteile sind angeborene oder erworbene Eigenschaften, die die Einzigartigkeit des Charakters betonen, indem gewisse Stärken und Schwächen betont werden. Im Gegensatz zu normalen Fähigkeiten können sie nicht erlernt werden, sondern lediglich durch seltene, besondere Ereignisse erworben oder mit großen Anstrengungen manchmal abgelegt werden. Vorteile Nachteile Zusatz_Vorteile_…“)
- 10:41, 27. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge verschob die Seite Vorlage:Nachteile R2 nach Nachteile R2
- 10:40, 27. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge verschob die Seite Vorlage:Vorteile R2 nach Vorteile R2
- 12:14, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ZweiLinkeHände R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Zwei linke Hände ==== Der Charakter erleidet einen Patzer bereits bei einer natürlichen 4 (oder weniger).“)
- 12:14, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Anklopfer R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „====Anklopfer ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Schadenswürfe mit Geschützen und Schusswaffen.“)
- 12:12, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Unerfahren R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Unerfahren ==== Der Charakter darf bei der Charaktererschaffung keine Jägergewöhnung (ehem. Fähigkeit Fliegen) auswählen. Er darf nie eine dritte Klasse erlernen.“)
- 12:11, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Trägheit R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Trägheit ==== Der Charakter ist immer Letzter in der Reihenfolge. Mehrere Charaktere mit dem Nachteil werden ans Ende der allgemeinen Reihenfolge gesetzt, ihre Platzierung in der speziellen Reihenfolge wird normal bestimmt.“)
- 12:10, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Talentfrei R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Talentfrei ==== Der Charakter erhält -1 auf alle Standardwürfe.“)
- 12:10, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:SchlechterKämpfer R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schlechter Kämpfer ==== Der Charakter darf keine Bodenkampffähigkeiten erwerben.“)
- 12:08, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Schwerfällig R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Schwerfällig ==== Der Charakter erleidet einen Ausweichpatzer bereits bei einer natürlichen 4 (oder niedriger).“)
- 12:07, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Schrecksekunde R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schrecksekunde ==== Der Charakter darf in der ersten Runde des ersten Kampfes keine Aktion durchführen.“)
- 12:06, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:SchlechtesGewissen R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schlechtes Gewissen ==== Der Charakter erhält für jeden Feind, den er selbst getötet hat, kumulativ -1 MV für die gesamte nächste Mission, an der er teilnimmt.“)
- 12:06, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:MissileEater R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Missile Eater ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Ausweichwürfe gegen Raketenangriffe.“)
- 11:47, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Impulsiv R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Impulsiv ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Fähigkeitswürfe (mental).“)
- 11:47, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Mimose R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Mimose ==== Der Charakter erhält 10 Lebenspunkte weniger.“)
- 11:46, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:KörperlicherMakel R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Körperlicher Makel ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Fähigkeitswürfe (sozial).“)
- 11:43, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:KeinZielwasser R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Kein Zielwasser ==== Ein kritischer Treffer wird erst bei einer natürlichen 20 erzielt.“)
- 11:42, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Großmaul R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Großmaul ==== Der Charakter benötigt für jede Beförderung die doppelten Prestigepunkte.“)
- 11:42, 25. Aug. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Feigling R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Feigling ==== Wenn der Charakter 5 oder weniger Schildpunkte (im Jäger) oder keine funktionsfähige Rüstung (Bodenkampf) mehr hat, ergreift er die Flucht und muss Schilde aufladen (mind. 50% des Maximalwerts) oder sucht Deckung (mindestens Stufe 2). Wenn der Charakter auf 5 oder weniger Rumpfpunkte fällt, steigt er sofort aus. Wird der Charakter zu mehr als 50% verwundet, ergibt er sich dem Gegner und gilt als kampfunfähig bis zum Ende des Kam…“)