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- 10:09, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Swarm1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Double'''</u> (Kosten: 30 XP) [aktiv] Statt des einfachen Raketenangriffs führt der Pilot gleichzeitig zwei separate Raketenangriffe auf ein Ziel aus.“)
- 10:08, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Swarm3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Swarm3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:08, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Swarm2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Swarm2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:08, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Swarm1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Swarm1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:05, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:SharpEye3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: Master of Precision'''</u> (Kosten: 90 XP, Eagle Eye) [passiv] Der Charakter erhält +3 auf alle Geschützangriffswürfe.“)
- 10:04, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:SharpEye2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Eagle Eye'''</u> (Kosten: 60 XP, Sharp Eye) [passiv] Der Charakter erhält +2 auf alle Geschützangriffswürfe.“)
- 10:01, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:SharpEye1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Sharp Eye'''</u> (Kosten: 30 XP) [passiv] Der Charakter erhält +1 auf alle Geschützangriffswürfe.“)
- 10:00, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite SharpEye3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:SharpEye3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:00, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite SharpEye2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:SharpEye2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:00, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite SharpEye1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:SharpEye1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:00, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Jack2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Awesome Jack'''</u> (Kosten 45 XP) [passiv] Der Charakter darf die Sonderfähigkeit seines Jägers zwei mal pro Navpunkt einzusetzen. Verbessert die Werte der Sonderfertigkeiten der Jäger nach folgendem Schema: Markiert! (leichte Jäger): -2 statt -3 auf den Angriffswurf Punktverteidigung (leichte Jäger): erforderlicher TW ist 14 statt 15 Flexibel (mittlere Jäger): +2/-2 Shift möglich Vernichtungsschlag (schwere Jäger): -2 st…“)
- 09:59, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Jack1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Handsome Jack'''</u> (Kosten 15 XP) [passiv] Verbessert die Werte der Sonderfertigkeiten der Jäger nach folgendem Schema: Markiert! (leichte Jäger): -2 statt -3 auf den Angriffswurf Punktverteidigung (leichte Jäger): erforderlicher TW ist 14 statt 15 Flexibel (mittlere Jäger): +2/-2 Shift möglich Vernichtungsschlag (schwere Jäger): -2 statt -3 auf den Angriffswurf Zielerfassung (Bomber): +3 statt +2 auf den Torpedowurf“)
- 09:57, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Jack2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Jack2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 09:57, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Jack1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Jack1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 09:55, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:FlyingAce2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Master'''</u> (Kosten: 90 XP, Ace) [passiv] Der Charakter darf 4 Punkte für die gesamte Dauer der Mission als Bonus auf seinen Angriffs- und Ausweich-MV verteilen. Für die Ermittlung der Reihenfolge erhält er +2 auf den MV seines Jägers oder Bombers.“)
- 09:54, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:FlyingAce1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Ace'''</u> (Kosten: 60 XP) [passiv] Der Charakter darf 2 Punkte für die gesamte Dauer der Mission als Bonus auf seinen Angriffs- und Ausweich-MV verteilen. Für die Ermittelung der Reihenfolge erhält er +1 auf den MV seines Jägers oder Bombers.“)
- 09:52, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite FlyingAce3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:FlyingAce1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
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- 09:51, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite FlyingAce1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:FlyingAce1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 08:51, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ColdBlooded3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: Nerves of Steel'''</u> (90 XP, Iceman) [passiv] Der Charakter erhält +3 auf alle Ausweichwürfe.“)
- 08:51, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ColdBlooded2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Iceman'''</u> (60 XP, Cold Blooded) [passiv] Der Charakter erhält +2 auf alle Ausweichwürfe.“)
- 08:50, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ColdBlooded1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Cold Blooded'''</u> (Kosten: 30 XP) [passiv] Der Charakter erhält +1 auf alle Ausweichwürfe.“)
- 08:49, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite ColdBlooded3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:ColdBlooded3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:49, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite ColdBlooded2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:ColdBlooded2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:49, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite ColdBlooded1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:ColdBlooded1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:48, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beschussfest2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Hart wie Stahl'''</u> (Kosten: 60 XP, Hart wie Beton) [passiv] Genau wie bei Stufe 1 wird pro Runde ein Geschützturm-Treffer eines Großkampfschiffs gegen das Schiff des Charakters ignoriert. Des Weiteren erleidet der Pilot jeweils einen Schadenspunkt weniger bei jedem Geschützturmtreffer eines Großkampfschiffes. Der Sperrfeuerschwierigkeitswert für diesen Piloten beträgt 14.“)
- 08:47, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beschussfest1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Hart wie Beton'''</u> (Kosten: 30 XP) [passiv] Pro Runde wird ein Geschützturm-Treffer eines Großkampfschiffs gegen das Schiff des Charakters ignoriert. Der Schwierigkeitswert, diesen Piloten mit Sperrfeuer am Abfeuern eines Torpedos zu hindern beträgt 12.“)
- 08:47, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beschussfest2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beschussfest2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:46, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beschussfest1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beschussfest1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:18, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Berserker3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: War Machine'''</u> (Kosten: 90 XP, Slayer) [aktiv] Der Charakter erhält -1 auf alle Ausweichwürfe, sobald er seinen zweiten Angriff ansagt.“)
- 08:17, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Berserker2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Slayer'''</u> (Kosten: 60 XP, Berserker) [aktiv] Der Charakter erhält -2 auf alle Ausweichwürfe, sobald er den zweiten Angriff ansagt.“)
- 08:17, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Berserker1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Berserker'''</u> (Kosten: 30 XP) [aktiv] Der Charakter erhält -3 auf alle Ausweichwürfe, sobald er den zweiten Angriff ansagt.“)
- 08:12, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Berserker3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Berserker3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:12, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Berserker2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Berserker2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:12, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Berserker1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Berserker1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 14:20, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Tutorial R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== "How to Play" - Tutorial für das Wing Commander Rollenspiel (RW 2.0 Version) == ===== ''<u>Das Wing Commander-Universum</u>'' ===== Wir schreiben das 27. Jahrhundert. Durch die Entdeckung, wie man die Raumkrümmung an spezifischen Punkten des Weltraums mit Hilfe des sogenannten "Akwende-Antrieb" oder "Sprung-Antrieb" ausnutzen kann, um mit geringem Zeitverlust zwischen Sonnensystemen zu reisen, gelang es der Menschheit, das Tor zu den Sternen auf…“)
- 14:03, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beater3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beater3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 14:02, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beater2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beater2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 14:01, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beater1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beater1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:54, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beater3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beater3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:53, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beater2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beater2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:52, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge verschob die Seite Vorlage:Beater R1 nach Vorlage:Beater1 R1 (Falsch geschriebener Name)
- 13:49, 11. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beater R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Beater1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 19:31, 10. Sep. 2023 WarLord Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Kapitel1.1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== 1.1.1 Was ist Rollenspiel ? == Ein Rollenspiel ist ein Spiel, bei dem die mitwirkenden Spieler in eine fiktive Rolle schlüpfen und gemeinsam durch Erzählen und Würfeln ein Abenteuer erleben. Das Wing Commander Online Rollenspiel ist ein textbasiertes Rollenspiel, was bedeutet, dass es keine Grafikengine wie in den Originalspielen gibt – die erlebte Handlung und die gespielten Aktionen werden durch Erzähltexte und Würfelwürfe vermittelt. Unser R…“)
- 08:39, 9. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Aufwandsentschädigung (Die Seite wurde neu angelegt: „== Aufwandsentschädigung == Für die Teilnahme an einer "fremden" Mission erhält der Charakter anstatt seiner regulären Entlohnung eine Aufwandsentschädigung. Diese beträgt * 2 XP bei vollständiger Teilnahme * 1 XP bei teilweiser Teilnahme. '''[-Zurück zur Charakterentwicklung-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 08:35, 9. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gast-Spieler (Die Seite wurde neu angelegt: „== Gast-Spieler == Jeder Spieler hat die Möglichkeit, an Missionen (oder Forum-basierten Events) anderer Spielgruppen teilzunehmen. In diesen Fällen gehen wir davon aus, dass der gespielte Charakter <u>physisch</u> anwesend ist, daher haben alle Konsequenzen für den Charakter uneingeschränkte Güligkeit (er könnte z.B. sterben). Als Ausgleich für die zusätzliche Beteiligung erhält der Gast-Spieler eine Aufwandsentschädigung. '''[-Chara…“)
- 08:18, 9. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Stabsoffizier (Die Seite wurde neu angelegt: „== Stabsoffizier == Die Karriere als Stabsoffizier ist eine erweiterte Karrieremöglichkeit in unserem Rollenspiel. Man beginnt als im Rang eines Commander und erhält das Kommando über eine Spielgruppe. Die Hauptaufgabe eines Stabsoffiziers ist die Leitung einer Spielgruppe. Meistens ist der Stabsoffizier zugleich Kommandant des Trägerschiffs, bei kombinierten Spielgruppen sind die weiteren Spielleiter als normale Stabsoffiziere tätig.…“)
- 08:05, 9. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Karrierewechsel R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Karriere wechseln == Manchmal möchte der Spieler die bisherige Karriere nicht weiterverfolgen oder die Charakterentwicklung zwingt ihn dazu. In diesem Fall gibt es folgende Möglichkeiten, die Karriere zu wechseln: *<u>Pilot</u> Ein Pilot kann sich aus dem '''aktiven''' Flugdienst zurückziehen, ihm steht eine weiterführende Karriere als Kommandooffizier, der Wechsel zu einem Besatzungsmitglied oder zu einem Ziviler_Mitarbeiter|Zivil…“)
- 07:41, 9. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kapitel4.2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „=== 4.2.1 Die Nettiquette === <big>Keine persönlichen Angriffe!</big> Die meisten Leute denken in dem Augenblick, wo sie ihre Artikel und Mails verfassen, leider manchmal nicht daran, dass die Nachrichten nicht ausschließlich von Computern gelesen werden, sondern auch von Menschen. Je nachdem, kann es sein, dass Deine Nachricht von Leuten in aller Welt gelesen werden kann. Denke daher stets daran und lasse Dich nicht zu verbalen Ausbrüchen hinreißen.…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 07:35, 9. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kapitel4.1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „=== 4.1 Glossar === ==== A ==== <u>Abschuss (Personalakte)</u> Als Abschuss wird in die Personalakte jede im Dogfight von einem Piloten abgeschossene (zerstörte) gegnerische und im Gefecht geführte Kampfmaschine eingetragen. <u>Aktivitätspunkte (AP)</u> Mit Aktivitätspunkten (AP) wird die Arbeit und Leistung eines Spielers bemessen und einem der aktiv geführten Charaktere gutgeschrieben. AP erhält man für Abteilungsarbeit, Mitgliedschaften (R…“)