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- 08:01, 20. Jun. 2025 Benutzerkonto Smasher Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 07:50, 20. Jun. 2025 Benutzerkonto Zero Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 07:36, 20. Jun. 2025 WarLord Diskussion Beiträge löschte die Seite Hauptseite/Charaktere/Spielercharaktere/WarLord (Inhalt war: „{{infobox Charakter | faction = terran | image = Datei:Warlord2k14_1.jpg | caption = WarLord im Jahr 2708 | Vorname = Ghad | Nachname = Buloth | Callsign = WarLord | Rasse = Menschen | Geschlecht = Männlich | Geburtsdatum = 2666.113 | Fraktion = TCN | Funktion = Pilot | Rang = Colonel | Stationiert = TCS Firewall | Einheit = 173th Firebirds | Schiffe = Raptor, Devastator | Status = Aktiv | Abschüsse = 324 | GKS-Abschüsse = 31 | Missionen = 249 |Missionslei…“)
- 07:36, 20. Jun. 2025 WarLord Diskussion Beiträge löschte die Seite Hauptseite/Charaktere/Spielercharaktere/Try Again (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Try Again“. Einziger Bearbeiter: WarLord (Diskussion))
- 07:35, 20. Jun. 2025 WarLord Diskussion Beiträge verschob die Seite Hauptseite/Charaktere/Spielercharaktere/Try Again nach Try Again
- 07:29, 20. Jun. 2025 WarLord Diskussion Beiträge erstellte die Seite WarLord (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein Test“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 08:36, 6. Mai 2025 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins/Schiffe (Die Seite wurde neu angelegt: „== Arrow == == Wasp == == Vampire == == Shrike == Kategorie:Regelwerk“)
- 11:35, 5. Mai 2025 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins/Hierarchie (Die Seite wurde neu angelegt: „== Offiziersränge == Das Erfüllen der Missionsvoraussetzung geht nicht mit dem Anspruch auf Beförderung einher ! Die Entscheidung über Beförderungen obliegen dem Kommandanten. {| class="wikitable" ! Rangbezeichnung !! Rangkürzel !! Rangstufe !! min. Missionen |- | 2nd Lieutenant || (2nd Lt.) || O1 || 0 Missionen |- | 1st Lieutenant || (1st Lt.) || O2 || 5 Missionen |- | Captain || (Cpt.) || O3 || 15 Missionen |- | Major || (Maj.) || O4 || 30 Missi…“)
- 11:18, 5. Mai 2025 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins/Fähigkeiten (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>Pro Rangs darf 1 Fähigkeit ausgewählt werden. Manche Fähigkeiten erfordern vorhergehende Fähigkeiten als Voraussetzung.</big> == 1st Lt. == * <u>Sharp Eye</u> Ein kritischer Treffer wird mit Geschützen schon bei 11+ erzielt. * <u>Cold Blooded</u> Der Ausweichwurf gegen Geschütze wird um 1 erhöht. * <u>Lucky</u> Einmal pro Mission darf der Charakter einen Wurf wiederholen. == Captain == * <u>Missile Eater</u> Einmal pro Mission darf de…“)
- 11:01, 4. Mai 2025 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins (Die Seite wurde neu angelegt: „Das Origins-Remaster-Regelwerk. Dieses Regelwerk wird nur durch Fehlerkorrekturen gepflegt und dient der Erinnerung oder dem Wunsch nach "Spielen im Origins-Stil". == Spielzeit und Charakter == Ihr spielt einen Menschen oder Kilrathi zu Anfang des Nephlim-Kriegs (direkt anschließend an Prophecy bzw. Secret Ops). Wählt euer Callsign und startet im Rang eines 2nd Lt. '''Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins/Fähigkeiten|Origins Ränge und Fähigkeiten…“)
- 08:39, 7. Mär. 2025 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk Classic/Datenblatt/Umbau Katalog/DevastatorU1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Devastator "Longbear" == {| class="wikitable" ! Betreuer !! Nutzer !! Schilde !! Rumpf !! MV !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten !! Standard-TW |- | Joey || Longbear || 35 || 60 || -2 || 2W4 || 1W4 || 8 || 16 || - || 9 |} === Spieldaten === <b>Raptor "Razor"</b><br> 35/60<br> MV -2<br> 2W4<br> GT 1W4<br> 8 Raketen<br> 16 Torpedos<br> TW 9 === Zusätzliche Anmerkungen === keine Kategorie:Regelwerk Clas…“)
- 08:36, 7. Mär. 2025 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk Classic/Datenblatt/Umbau Katalog/RaptorU2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Raptor "Battlecat" == {| class="wikitable" ! Betreuer !! Nutzer !! Schilde !! Rumpf !! MV !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten !! Standard-TW |- | Streuner || Streuner || 30 || 45 || 3 || 3W6+4 || 2W8 || 8 || - || - || 14 |} === Spieldaten === <b>Raptor "Battlecat"</b><br> 30/45<br> MV 3<br> 3W6+4<br> GT 2W8<br> 8 Raketen<br> TW 14 === Zusätzliche Anmerkungen === keine Kategorie:Regelwerk Classic“)
- 09:04, 2. Jul. 2024 Geisha Diskussion Beiträge löschte die Seite Try Again (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Hauptseite/Charaktere/Spielercharaktere/Try Again“. Einziger Bearbeiter: Geisha (Diskussion))
- 09:04, 2. Jul. 2024 Geisha Diskussion Beiträge verschob die Seite Try Again nach Hauptseite/Charaktere/Spielercharaktere/Try Again
- 09:03, 2. Jul. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Try Again (Die Seite wurde neu angelegt: „{{infobox Charakter | faction = terran | image = Datei:Charakterbild Vorlage.png | caption = Phonsy | Vorname = Alphonse | Nachname = Bragg | Callsign = Try Again | Rasse = Menschen | Geschlecht = Männlich | Geburtsdatum = 05.04.2676 | Fraktion = TCN | Funktion = Pilot | Rang = Captain | Stationiert = TCS Sewastopol | Einheit = Spielgruppe Star Wolves | Schiffe = Bearcat | Status = Aktiv | Abschüsse = 37 | GKS-Abschüsse = - | Missionen…“)
- 20:32, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/GrapplingBeam (Die Seite wurde neu angelegt: „== EMP-Schockwelle == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Schockwelle || SW || 4 || - || 1 || Komponentenschaden* |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Diese Rakete verursacht keinen konventionellen Schaden, sondern beschädigt eine der Komponenten des Schiffes (Wurf auf Erstschadentabelle,…“)
- 20:30, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/AcidBomb (Die Seite wurde neu angelegt: „== Säureballon (Acid Bomb) == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Spray || SB || 2 || 3* || 2 || permanenter DoT-Effekt<br>wirkt nur auf Rumpfpanzerung |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Diese Rakete verursacht permanent 3 Schadenspunkte pro Runde (nur Rumpfpanzerung, keine Auswirkung au…“)
- 20:19, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Nano Vessel/Nanobots (Die Seite wurde neu angelegt: „== Effekte von Nanobots == {| class="wikitable" ! Kampfrunde !! Effekte bei Jägern/Bombern |- | Runde 1 || Funkanlage wird gestört. Kein Funkkontakt möglich. |- | Runde 2 || Ballistische Waffensysteme fallen aus. Raketen/Torpedos können nicht abgefeuert werden. |- | Runde 3 || Abwehrsysteme fallen aus. Minen und Düppel können nicht mehr abgefeuert werden. |- | Runde 4 || Steuerungssysteme sind befallen. Der MV des Jägers sinkt um 2. |- | Runde 5 |…“)
- 20:16, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Nano Vessel (Die Seite wurde neu angelegt: „== Nanobot-Vessel == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Nanobot-Vessel || NV || 0 || - || 2 || nur Steltek<br> variable Effekte |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Die Vessels sind bestückt mit Nanobot-Containern, die bei einem Einschlag in die technischen Systeme eines Schiffes oder GKS…“)
- 20:14, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Spray (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spray == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Spray || SP || 2 || 3x 3W6+3 || 2 || teilt sich in 3 Raketen |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Diese Rakete erzeugt drei separate Angriffe (mit jeweils 3W6+3 Schaden). Jedes Ziel wird zufällig ermittelt. Treffer durch eine Spray-Rakete be…“)
- 20:11, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Harrier (Die Seite wurde neu angelegt: „== Harrier-Rakete == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Harrier || HA || 2 || - || 1 || Komponentenschaden* |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Diese Rakete verursacht keinen konventionellen Schaden, sondern beschädigt eine der Komponenten des Schiffes (Wurf auf Erstschadentabelle, kumul…“)
- 20:06, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Flashpak (Die Seite wurde neu angelegt: „== Flashpak == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Flashpak || FP || 0 || 1W100+50 || 2 || nicht für Spieler-Charaktere freigegeben |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Flashpaks funktionieren wie ein überstarker Brandsatz, sie sind in der Lage die Atmosphäre eines Großkampfschiffes o…“)
- 20:04, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Tir2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Torpedo TIR 2 == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Torpedoslots || Besonderheiten |- | Schwerer Torpedo || TIR 2 || 2 || 3W10+30 || 3 || nur schwere Jäger und Bomber |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Ein schwerer Torpedo, der von Bombern oder schweren Jägern getragen werden kann. Torpedos des Typ TIR II kön…“)
- 20:03, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Tir1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Torpedo TIR 1 == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Torpedoslots !! Besonderheiten |- | Leichter Torpedo || TIR 1 || 0 || 2W10+15 || 1 || nur schwere Jäger und Bomber |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Ein leichter Torpedo, der von Bombern oder schweren Jägern getragen werden kann. Torpedos des Typ TIR I könn…“)
- 20:02, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Swarmer MIRV (Die Seite wurde neu angelegt: „== Multiple Infrared Recognizing Vessel (Schwärmer) == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Schwärmer || MIRV || 4 || 4x 2W6 || 4 || nur mit Schwärmer-Vorrichtung einsetzbar<br>wird als Einzelrakete gewürfelt |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Schwärmer (Multiple Infrared Recognizing…“)
- 19:58, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Artemis ELRIR (Die Seite wurde neu angelegt: „== Artemis Enhanced Long-Range Image Recognition == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Artemis E.L.R.I.R. || ELRIR || 4 || 3W4+10 || 4 || Kann auf Nav-Reichweite eingesetzt werden. |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Artemis ELRIR (Enhanced Long-Range Image Recognition) sind Raketen, welc…“)
- 18:32, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Leech (Die Seite wurde neu angelegt: „== Leech-Rakete == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Leech || LE || 4 || - || 2 || Systemausfall |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Bei einem erfolgreichen Angriff wird das anvisierte Schiff ''lahmgelegt'' - es ist permanent handlungsunfähig, eine Reparatur ist nur im Trockendock/Repar…“)
- 08:25, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Hydra (Die Seite wurde neu angelegt: „== Hydra == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Hydra || HY || 2 || 3W6 || 2 || <u>nur</u> auf Geschütz-RW einsetzbar<br>Dual-Sprengkopf (Angriffswurf wie 2 seperate Raketen) |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Die Hydra erlaubt einem Spieler gleichzeitig zwei Raketenangriffe auf <u>dasse…“)
- 08:21, 26. Jun. 2024 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Datasheets/Waffensysteme/Schiffswaffen/Pilum FF (Die Seite wurde neu angelegt: „== Pilum Friend-or-Foe == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Pilum Friend-or-Foe || FF || 4 || 4W4+4 || 2 || Zufallsziel* |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - *Der Spielleiter würfelt aus, welcher Gegner anvisiert wird. Bei einem Angriffs-Patzer wird aus den Reihen der Spieler-Charaktere das Ziel ausgewürfelt. ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ====…“)