Vorlage:Firekkaner

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Version vom 14. Dezember 2023, 20:32 Uhr von Geisha (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Aussehen

Firekkaner sind humanoide, vogelartige Wesen. Ihr Aussehen ähnelt großen Raubvögeln mit einer durchschnittlichen Größe von 2.10 Metern, die Spannweite ihrer Flügel beträgt etwa 4 Meter in voll entfaltetem Zustand.
Die meisten Firekkaner erreichen im Durchschnitt ein Alter von 80 Jahre. Manche vergleichen sie mit großen Sittichen: Firekkaner besitzen ein braun-gelbes Federkleid, scharfe Schnäbel und Klauen. Ihr Federkleid besteht aus Hauptfedern und sekundären Schutzfedern, wobei nur die Hauptfedern für ihre Flugfähigkeit verantwortlich sind. Ihre Flugfähigkeit ist hervorragend. Firekkaner ernähren sich vorrangig von Insekten, können aber auch andere Nahrung zu sich nehmen.

Wenn Firekkaner in Panik oder Stress geraten, stoßen sie einen Teil ihrer Federn in einer Art Schockmauser ab.

Die Wirkung von Alkohol beschränkt sich bei Firekkanern auf tiefe Entspannung ohne negative Begleiterscheinungen.

Herkunft

Firekkaner stammen vom Firekka-System und zeigen nur äusserst selten Ambitionen, ihre Heimat zu verlassen, daher ist das Firekka-Gebiet auf zwei Systeme begrenzt.

Gesellschaft

Firekkaner sind sehr friedlich und gesellig. Sie besitzen , gelegentlich eigentümlichen, Humor und sind extrem neugierig. Ihre Sprache besteht vorrangig aus Pfiffen und Lauten, ihr Lachen wird mit einem klappernden Schnabel ausgedrückt. Sie leben gewöhnlich in Familiengruppen, sogenannten Schwärmen, in turmähnlichen Bauten mit einer Vielzahl von Eingängen auf verschiedenen Höhen, zusammen.

Für Firekkaner ist der Schwarm von extrem großer Bedeutung, der Einzelne ordnet sich immer den Bedürfnissen des Schwarms unter. Die wenigen Einzelgänger, die sich von ihrem Schwarm oder sogar dem Planeten entfernen, werden misstrauisch als Sonderlinge betrachtet und verlieren ihren Status innerhalb des Schwarms.
Die firekkanische Gesellschaft ist streng hierarchisch als Matriarchat organisiert: obwohl Männchen in allen Belangen gleichberechtigt sind, obliegt die Führung eines Schwarms grundsätzlich den Weibchen. Die oberste Schwarmführerin trägt den Titel Teehyn Ree. Der Gehorsam gegenüber einer Schwarmführerin ist absolut bedingungslos.

Kultur

Die typische Begrüßung eines Firekkaners ist eine umfassende Gefiederpflege, um den geehrten Gast von Ungeziefer und Schmutz zu befreien. Diese Begrüßung wurde auch auf Menschen übertragen, was zu einer minutenlangen Bearbeitung der Haare (und einer praktisch vollständigen Zerstörung jeglicher Frisur) führt, wobei Firekkaner sehr darauf achten mit ihrem Schnabel keine Verletzungen zuzufügen.

Firekkaner feiern gerne Feste, bei denen häufig Flug-Wettbewerbe ausgetragen werden. Im Gegensatz zu ihrer Abneigung, die Heimatwelt zu verlassen, sind sie gegenüber Besuchern sehr aufgeschlossen, in Verbindung mit dem hervorragenden Klima gilt die firekkanische Heimatwelt als beliebter Urlaubsort - nicht zuletzt wegen einem speziellen Gebräu, das Kika'li genannt wird:
ein hochprozentiges Getränk, dessen Schärfe mit Tabasco vergleichbar ist.

Die Religion der Firekkaner beruht auf zwei Glaubensrichtungen:
Der am weitesten verbreitete Glaube bezieht sich auf den Feuervogel als Schöpfungswesen, welcher die Einheit des Schwarms repräsentiert. Nur als Ganzes kann der Schwarm in die Zukunft fliegen und die Herausforderungen des Lebens meistern.

Ein wesentlich seltener Zweig bezieht sich auf den Geist des Windes. Er repräsentiert das Individuum, welches selbstbestimmt die Zukunft gestalten solle.

Erstkontakt

2653 bei der Störung der Sivar-Eshrad-Zeremonie

Tech-Level

Tech Level: 2

Der technologische Level der Firekkaner liegt deutlich unter den Menschen, da Sie aufgrund ihrer Lebensweise keine Notwendigkeit zur technologischen Weiterentwicklung sehen, jedoch erlaubt ihnen ihre Neugier und die Aufgeschlossenheit gegenüber Besuchern eine problemlose Übernahme neuer Technologien.