Grundlagen zur Ausrüstung im Bodenkampf
Ein Charakter kann nicht unbegrenzt Ausrüstung mit sich führen, je mehr Ausrüstung er trägt, desto schwerfälliger wird er. Für unser System arbeiten wir mit einem vereinfachten Slot-Prinzip, welches die Tragfähigkeit anhand der Belastung abbildet.
Die Ausrüstungs-Slots
Ein Charakter hat folgende Slots zur Auswahl, die er nach Belieben bestücken kann (und die Einschränkungen in Kauf nimmt):
- Haupt-Waffe (Standardauswahl: 1 Auswahl aus leicht, mittel)
- Seitenwaffe (Standardauswahl: 1 Auswahl aus leicht oder 1 Auswahl Nahkampfwaffe leicht, mittel oder 2 Granaten/Sprengmittel)
- Körperpanzerung (Standardauswahl: keine)
- Zusatzausrüstung (Standardauswahl: keine)
- Kurzstrecken-Funk (Grundaustattung aller Charaktere)
Ein Charakter, der mit der Standardauswahl ausgerüstet ist, hat keine besonderen Einschränkungen.
Details zu Waffen und Ausrüstung findet ihr in den Datenblättern.
Zusätzliche Slots
Weitere Slots für mehr Ausrüstung können durch Fähigkeiten (Athletik: Kraft) oder Hilfsmittel erworben werden.
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