GKS Kampf

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Version vom 21. November 2023, 22:24 Uhr von Geisha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Grundlagen des GKS-Kampfes == Die Bekämpfung von Großkampfschiffen (GKS) ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Aufgrund der schieren Größe, aber auch aufgrund der deutlich stärkeren Schilde und der dickeren Panzerung sind Großkampfschiffe mit normalen Waffen praktisch nicht zu zerstören - hierfür gibt es die besondere Waffenklasse der Torpedos, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurden. Da die Handhabung von Torpedos sich deutlic…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Grundlagen des GKS-Kampfes

Die Bekämpfung von Großkampfschiffen (GKS) ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Aufgrund der schieren Größe, aber auch aufgrund der deutlich stärkeren Schilde und der dickeren Panzerung sind Großkampfschiffe mit normalen Waffen praktisch nicht zu zerstören - hierfür gibt es die besondere Waffenklasse der Torpedos, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurden.

Da die Handhabung von Torpedos sich deutlich von den anderen Waffen unterscheidet, wird diesem Thema ein eigenes Kapitel gewidmet.

Der Aufbau eines GKS

Die Grundstruktur eines Großkampfschiffes ist um einige zentrale Systemkomponenten herum aufgebaut, die für die Einsatzfähigkeit unverzichtbar sind. Jede dieser Komponenten hat bestimmte Aufgaben, eine Beschädigung oder eine Zerstörung einer Komponente hat massive Auswirkungen auf das gesamte Schiff.

Sind alle Systemkomponenten zerstört, ist das GKS kampfunfähig.

Um ein GKS vollständig zu vernichten, ist es notwendig die strukturelle Integrität - den gepanzerten Rumpf - zu zerstören. Dies kann erst gezielt geschehen, wenn alle Systemkomponenten ausgeschaltet sind. Wird bereits bei der Zerstörung der Komponenten der Rumpf zerstört, gilt das GKS auch bei noch existierenden Komponenten als vernichtet.

Die System-Komponenten

Hier werden die Komponenten und die Auswirkungen von Schäden/Zerstörung beschrieben.

Normale und Phasenschilde

Ein GKS angreifen

[-Zurück zu Spielmechanismen-]

[-Zurück zum Regelwerk-]

[-Zurück zur Startseite-]