Rapier
Rang | Schilde | Rumpf | MV | Geschütze | Geschützturm | Raketenslots | Torpedoslots | Besonderheiten | Standard-TW |
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Major | 25 | 20 | 1 | 3W6+3 | - | 6 | - | - | 12 |
Spieldaten
Rapier
25/20
MV 1
3W6+3
Raketen
TW 12
Hintergrund-Informationen
Nur sehr wenige Schiffe kommen der Glorifizierung nahe, welche die Rapier seit Jahrzehnten begleitet. Die schlanke und nahezu überall bekannte Bauweise wurde zum Symbol für die Macht der konföderierten Streitkräfte.
Ihre Dominanz verlor die Rapier erst in der Schlacht um die Erde von 2668, als die neue Generation von Jägern sie von ihrem Thron verdrängte, wodurch sie in den 2670ern größtenteils nur noch im Landreich und in den Grenzwelten im Einsatz war.
Jedoch blieb ihre ruhmreiche Vergangenheit im Gedächtnis der Menschen haften und so rollte nach langen Testreihen die neue Rapier VI vom Fließband: Kaum verändert in ihrer ursprünglichen Form, wird sie das neue Rückgrat der terranischen Streitkräfte gegen die Mantu-Invasoren bilden - und eine neue Generation von jungen Piloten wird wie einst davon träumen, in einer Rapier zum Ass aufzusteigen.