30. August 2023
- 11:4611:46, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +25 Bytes N Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein/Agitation1 Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Agitation1_R2}}“
- 11:4511:45, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +240 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:4211:42, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:4111:41, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +24 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:4111:41, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +701 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:3111:31, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +2.336 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:1710:17, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:1510:15, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +312 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:5709:57, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +210 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:5409:54, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +12 Bytes Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:5309:53, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +329 Bytes N Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten/Allgemein Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeine Fähigkeiten == Zu diesen Fähigkeiten gehören all jene Gebiete, die keine spezielle (militärische) Grundausbildung voraussetzen. Jeder Charakter kann alle Fähigkeiten bis zur Stufe 3 erlernen. Paragon-Stufen sind abhängig von der [[Spezialisierung_R2|Karriere] möglicherweise nur eingeschränkt verfügbar.“
- 09:4509:45, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +43 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:2809:28, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +303 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 08:5808:58, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5708:57, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5608:56, 30. Aug. 2023 Unterschied Versionen +138 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
29. August 2023
- 22:0122:01, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen +833 Bytes N Regelwerk/Advanced Die Seite wurde neu angelegt: „Das vollständige Regelwerk des Wing Commander Rollenspiels. == Charakter: Erschaffung, Aufbau, Entwicklung == Hier findet ihr die spezifischen Regeln zum Aufbau und der Entwicklung eures Charakters. == Rollenspiel: Spielzonen, Mechaniken, Völker, Waffensysteme == Hier findet ihr die ausführliche Beschreibung unserer Spielzonen (Missionen, Konsole/Foundry, Trägerforum), eine umfangreiche Erklärung der angewandten Spielmechanik, einen Überblick…“
- 21:2721:27, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes K Regelwerk/Advanced/VN Unterstreichen Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:1821:18, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen +166 Bytes K Regelwerk/Advanced/VN Text optimiert. Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:1521:15, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen +22 Bytes Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:0921:09, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 21:0821:08, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen +4 Bytes Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:0321:03, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen −2 Bytes Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:0321:03, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen −389 Bytes Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:3620:36, 29. Aug. 2023 Unterschied Versionen +3.355 Bytes N Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung Die Seite wurde neu angelegt: „Regelwerk == Einleitung == Um selbstständig am Spiel teilhaben zu können, erstellt ihr zunächst euren ersten Spieler-Charakter. Schritt für Schritt begleiten wir euch durch die Erstellung und geben euch Ratschläge, aber die einzelnen Entscheidungen liegen ganz allein bei euch. == Das Volk == Die meisten Charaktere - egal ob SC oder NSC - sind Menschen. Bevorzugt ihr eine exotische Rasse, könnt ihr auch eines der spielbaren Alien-Völker…“
27. August 2023
- 11:1211:12, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen +893 Bytes N Regelwerk/Advanced/VN/Zusatz Vorteile Nachteile Die Seite wurde neu angelegt: „= Erwerb von zusätzlichen Vorteilen = Der Erwerb von zusätzlichen Vorteilen ist ein seltener Effekt und muss stichhaltig begründet werden. Typische Beispiele dafür findet ihr HIER. Es gibt keinen generellen Anspruch auf die Gewährung, die Entscheidung muss zwischen Spielleiter und Spieler getroffen werden. Kann keine Einigung erzielt werden, hat die A2 die Aufgabe zu vermitteln und eine Lösung zu finden. = Ablegen von vorhande…“
- 11:1011:10, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen +521 Bytes N Regelwerk/Advanced/VN Die Seite wurde neu angelegt: „= Vor- und Nachteile = Vorteile und Nachteile sind angeborene oder erworbene Eigenschaften, die die Einzigartigkeit des Charakters betonen, indem gewisse Stärken und Schwächen betont werden. Im Gegensatz zu normalen Fähigkeiten können sie nicht erlernt werden, sondern lediglich durch seltene, besondere Ereignisse erworben oder mit großen Anstrengungen manchmal abgelegt werden. Vorteile Nachteile Zusatz_Vorteile_…“
- 10:4110:41, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes K Regelwerk/Advanced/VN/Nachteile Geisha verschob die Seite Vorlage:Nachteile R2 nach Nachteile R2
- 10:4010:40, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes K Regelwerk/Advanced/VN/Vorteile Geisha verschob die Seite Vorlage:Vorteile R2 nach Vorteile R2
- 10:3510:35, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen +109 Bytes Regelwerk/Advanced/VN/Nachteile Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:3410:34, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen +128 Bytes Regelwerk/Advanced/VN/Vorteile Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:3010:30, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen −178 Bytes Regelwerk/Advanced/VN/Nachteile Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:2810:28, 27. Aug. 2023 Unterschied Versionen −173 Bytes Regelwerk/Advanced/VN/Vorteile Keine Bearbeitungszusammenfassung
25. August 2023
- 12:1412:14, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +101 Bytes N Vorlage:Anklopfer R2 Die Seite wurde neu angelegt: „====Anklopfer ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Schadenswürfe mit Geschützen und Schusswaffen.“
- 12:1212:12, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +173 Bytes N Vorlage:Unerfahren R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Unerfahren ==== Der Charakter darf bei der Charaktererschaffung keine Jägergewöhnung (ehem. Fähigkeit Fliegen) auswählen. Er darf nie eine dritte Klasse erlernen.“
- 12:1112:11, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +231 Bytes N Vorlage:Trägheit R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Trägheit ==== Der Charakter ist immer Letzter in der Reihenfolge. Mehrere Charaktere mit dem Nachteil werden ans Ende der allgemeinen Reihenfolge gesetzt, ihre Platzierung in der speziellen Reihenfolge wird normal bestimmt.“
- 12:1012:10, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +70 Bytes N Vorlage:Talentfrei R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Talentfrei ==== Der Charakter erhält -1 auf alle Standardwürfe.“
- 12:1012:10, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +87 Bytes N Vorlage:SchlechterKämpfer R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schlechter Kämpfer ==== Der Charakter darf keine Bodenkampffähigkeiten erwerben.“
- 12:0712:07, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +109 Bytes N Vorlage:Schrecksekunde R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schrecksekunde ==== Der Charakter darf in der ersten Runde des ersten Kampfes keine Aktion durchführen.“
- 12:0712:07, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +45 Bytes Vorlage:SchlechtesGewissen R2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0612:06, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +169 Bytes N Vorlage:SchlechtesGewissen R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schlechtes Gewissen ==== Der Charakter erhält für jeden Feind, den er selbst getötet hat, kumulativ -1 MV für die gesamte nächste Mission, an der er teilnimmt.“
- 12:0612:06, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +95 Bytes N Vorlage:MissileEater R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Missile Eater ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Ausweichwürfe gegen Raketenangriffe.“
- 11:4711:47, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +80 Bytes N Vorlage:Impulsiv R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Impulsiv ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Fähigkeitswürfe (mental).“
- 11:4711:47, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +63 Bytes N Vorlage:Mimose R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Mimose ==== Der Charakter erhält 10 Lebenspunkte weniger.“
- 11:4611:46, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +91 Bytes N Vorlage:KörperlicherMakel R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Körperlicher Makel ==== Der Charakter erhält -2 auf alle Fähigkeitswürfe (sozial).“
- 11:4311:43, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +93 Bytes N Vorlage:KeinZielwasser R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Kein Zielwasser ==== Ein kritischer Treffer wird erst bei einer natürlichen 20 erzielt.“
- 11:4211:42, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +96 Bytes N Vorlage:Großmaul R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Großmaul ==== Der Charakter benötigt für jede Beförderung die doppelten Prestigepunkte.“
- 11:4211:42, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +464 Bytes N Vorlage:Feigling R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Feigling ==== Wenn der Charakter 5 oder weniger Schildpunkte (im Jäger) oder keine funktionsfähige Rüstung (Bodenkampf) mehr hat, ergreift er die Flucht und muss Schilde aufladen (mind. 50% des Maximalwerts) oder sucht Deckung (mindestens Stufe 2). Wenn der Charakter auf 5 oder weniger Rumpfpunkte fällt, steigt er sofort aus. Wird der Charakter zu mehr als 50% verwundet, ergibt er sich dem Gegner und gilt als kampfunfähig bis zum Ende des Kam…“
- 11:4011:40, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +358 Bytes N Vorlage:Feinde R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Feinde ==== Wenn der Charakter auf seine Feinde trifft, wird er zum absolut bevorzugten Primärziel der Angreifer, bis er abgeschossen/kampfunfähig ist. Nach einem Ausstieg werden sie versuchen, die Rettungskapsel zu entführen. Die jeweiligen Feinde müssen in der Personalakte hinterlegt werden (mindestens eine A3-relevante Gruppierung / Fraktion).“
- 11:3711:37, 25. Aug. 2023 Unterschied Versionen +349 Bytes N Vorlage:Empfindlich R2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Empfindlich ==== Der Charakter erhält -1 auf alle Ausstiegswürfe. Jeder erlittene Schaden im Bodenkampf wird um einen Punkt erhöht. Die Heilzeit bei Ausstiegssverletzungen wird verdoppelt (zwei Missionen Nachwirkungen bei leichter Verletzung, bzw. zwei Missionen Ausfall und insgesamt vier Missionen Nachwirkungen bei schwerer Verletzung).“