Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Wing Commander Rollenspiel Wiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 11:43, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abteilung 1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:A1}} '''[-Zurück zu Abteilungen -]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:43, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abteilung 0 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:A0}} '''[-Zurück zu Abteilungen -]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:42, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abteilungen R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Abteilungen == Zur Verwaltung, Organisation und Entwicklung in unserem Rollenspiel nutzen wir einzelne Abteilungen, die die jeweiligen Aufgabengebiete betreuen. Detailierte Informationen zu den einzelnen Abteilungen findet ihr unter den Reitern: A0 - Die Administration A1 - Das Oberkommando A2 - Die Personalabteilung A3 - Storyline A4 - Regelwerk & Entwicklung '…“)
- 10:07, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Firekkaner (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Firekkaner}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 10:06, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Steltek (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Steltek}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 15:00, 18. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Mantu (Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen == Mantu haben einen humanoiden Körperbau: etwas größer als Menschen (durchschnittlich 2 Meter), aber eine weit schlankere und grazilere Körperform. Ihre Haut variiert in verschiedenen Blautönen und ist absolut haarlos. Die Sinneswahrnehmung der Mantu - Sehkraft durch vergrößerte Augen und ein empfindliches Gehör - ist weit überlegen, auch ihre durchschnittliche Beweglichkeit übertrifft menschliche Leistungssportler. Ihre Finger s…“)
- 14:29, 18. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Mantu (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Mantu}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:38, 18. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Nephilim (Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen == Die Nephilim sind eine insektoide Spezies, deren vielfältige Varianten und Mutationen für die jeweiligen Aufgaben angepasst sind: die Krieger ähneln etwa irdischen Gottesanbeterinnen. Nephilim sind in den meisten Fällen voluminöser als Menschen und haben mehr Extremitäten, deren Anzahl und Position stark variiert: die Mehrzahl der bekannten Arten besitzt 4 Beine sowie 4 obere Gliedmaßen, welche variabel und unabhängig voneinander e…“)
- 11:24, 18. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Nephilim (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Nephilim}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 13:31, 15. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Kilrathi (Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen == Kilrathi sind durchschnittlich 2,30m große, katzenartige und robuste Humanoide. Sie gehen aufrecht auf zwei Beinen, sie haben eine stärker ausgeprägte Physis und wesentlich größere Körperkraft als Menschen, zudem einziehbare Krallen von ca. 5-7cm Länge. Sie haben jeweils 4 Finger und 4 Zehen. Die Fellfärbung variiert von rötlich über braun bis hin zu Grautönen, die Fellstruktur kann von struppig und stumpf bis seidig und glänze…“)
- 10:07, 15. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kilrathi (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Kilrathi}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:07, 14. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Spielzug R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Spielzug == Der Spielzug repräsentiert das Handlungsfenster eines Charakters innerhalb einer Spielrunde. Er kann in diesem Zeitraum verschiedene Handlungen vornehmen, die unterschiedlich aufwendig sind. Aus Gründen der Vereinfachung unterscheiden wir daher zwischen Hauptaktion und Nebenaktion. ==== Hauptaktion ==== Die Hauptaktion ist eine komplexe Handlung, daher kann der Charakter nur <u>eine Hauptaktion pro Runde</u> ausführen. Als Hauptakt…“)
- 10:45, 14. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Spielzone R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Spielzonen == Wie schon im Tutorial erwähnt wurde, nutzen wir verschiedene <u>Spielzonen</u>, die unterschiedlich gestaltet sind. ==== Die Basis-Zone ==== Der Träger bzw. das Trägerforum stellt die Basiszone her. Hier leben, lieben und arbeiten die Charaktere und können ohne Einschränkung ihren Charakter ausspielen. <br> Hier wird keine Reihenfolge genutzt, jeder agiert nach Belieben (und Schreibgeschwindigkeit) - der Einsatz von Fähigkeite…“)
- 10:24, 14. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Würfel R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Spielwürfel == In unserem Rollenspiel verwenden wir verschiedene Würfel: '''<u>2W10 (2 zehn-seitige Würfel)</u>'''<br> Dieser Würfel ist unser zentrales Element der Spielmechanik. Er wird verwendet für * Angriffswurf * Ausweichwurf * Standardwurf * Fähigkeitswurf '''<u>1W20 (1 zwanzig-seitiger Würfel)</u>'''<br> Dieser Würfel stellt die Alternative dar: er verteilt häufiger Extremwerte (1 bzw. 20) und kann mittels eines Vorteils g…“)
- 10:13, 14. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Mechanik R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Übersicht der Mechanismen in unserem Spiel == Die Spielwürfel '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:53, 13. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite HornetMK2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Hornet MK 2 == Klasse: Leichter Jäger Rangzulassung: 2nd Lt. MV: 2 Schilde / Rumpfpanzerung: 20 / 10 Geschütz: 2W4+2 Geschützturm: - Raketenslots: 2 Torpedoslots: - Besonderheiten: MV +1 in Atmosphäre ==== Spieldaten === ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ====“)
- 09:57, 13. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schiffe TCN R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Jäger & Bomber der TCN == === Leichte Jäger === HornetMK2_R1 ==== Mittlere Jäger ==== ==== Schwere Jäger ==== ==== Bomber ==== == Großkampfschiffe der TCN == ==== Transporter ==== ==== Korvette ==== ==== Fregatte ==== ==== Zerstörer ==== ==== Kreuzer ==== ==== Schlachtschiff ==== ==== Super-Träger ====“)
- 11:39, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Torpedoschwarm R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Torpedoschwarm'''</u> (Kosten: 60 XP) (offensiv) [aktiv] Statt des einfachen Torpedoangriffs führt der Pilot zwei separate Torpedoangriffe auf die selbe Komponente aus. Wird die angegriffene Komponente bereits mit dem ersten Torpedo zerstört, wird der Schaden des zweiten Torpedos direkt vom Rumpf abgezogen. Die Auswahl einer zweiten Komponente ist nicht möglich.“)
- 11:39, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Feuersturm R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Feuersturm'''</u> (Kosten: 30 XP) (offensiv) [passiv] Durch koordiniertes Geschützfeuer auf denselben Gegner können der Pilot und sein Waffenoffizier einen Gegner in die Zange nehmen. Dadurch verbessert sich der Angriff des Geschützturms. Beim Feuersturm erhält der Geschützturm +2 auf seinen Angriffswurf, wenn der Pilot während eines Zuges mit einem seiner Geschützangriffe und dem Geschützturm denselben Gegner als Ziel ansagt.“)
- 11:38, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dauerfeuer R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Dauerfeuer'''</u> (Kosten: 30 XP) (offensiv) [aktiv] Ein Pilot, der Dauerfeuer ansagt, erhält für diese Runde statt des einfachen Geschützangriffs bis zu drei separate Geschützangriffe mit jeweils -4. Sobald der Pilot mittels Dauerfeuer seinen zweiten Geschützangriff ansagt, können seine Geschütze ab dem Ende des Dauerfeuers bis zum Ende seines nächsten Spielzuges keinen Schaden verursachen.“)
- 11:38, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ShipKiller R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Ship Killer'''</u> (Kosten: 60 XP) (offensiv) [aktiv] Für alle Torpedos, die dieser Pilot abfeuert, verdoppelt sich die Anzahl der entsprechend verzeichneten Schadenswürfel. Der Charakter kann sich jederzeit (z.B. auch vor einem Patzerschadenswurf) entscheiden, auf den Bonus durch Ship Killer zu verzichten und den regulären Schadenswurf der Torpedos zu verwenden. Ship Killer Torpedowürfel Leichte Torpedos (TIR I): 4W10+15 Schwere Torpedos (T…“)
- 11:37, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Maniac R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Maniac'''</u> (Kosten: 60 XP) (offensiv) [aktiv] Durch die Kampffertigkeit Maniac erhält der Pilot jede Mission für deren gesamte Dauer insgesamt 10 Bonuspunkte. Diese 10 Punkte darf er nach Belieben auf einzelne Geschütz-, Ramm-, Raketen- oder Torpedoangriffe verteilen, um einen Bonus in der entsprechenden Höhe auf den Angriffswurf zu erhalten. Je Bonuspunkt, den der Pilot in seiner Runde ansagt, erhält er kumulativ einen Malus für alle sein…“)
- 11:36, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Rammen R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Rammen'''</u> (Kosten: 30 XP) (offensiv) [aktiv] Diese Kampffertigkeit erlaubt es einem Piloten, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges zu rammen. Wenn ein Charakter ansagt, dass er ein Schiff rammen möchte, erhält er einen einfachen Angriffswurf auf das Ziel (Rammangriff). War das Ziel des Rammens in dieser Runde niemals Ziel eines der Angriffe des Charakters, erhält er -2 auf den Rammangriffswurf. Gelingt der Rammangriff, erhalten beide…“)
- 11:35, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Quickstop R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Quickstop (Kosten: 30 XP)'''</u> (defensiv) [aktiv] Dieses Manöver soll durch eine Vollbremsung den Gegner vor den Bug bringen, um dadurch einen Extra-Angriff zu erhalten. Der Charakter darf einmal pro Navpunkt, wenn er in der gegnerischen Runde Ziel eines Geschützangriffs ist, statt einer Ausweichaktion den Quickstop ansagen. Dadurch misslingt - außer im Falle des Patzers (s.u.) - dieser Geschützangriff des Gegners automatisch. Mögliche weit…“)
- 11:34, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sperrfeuer2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Vitamin Eisen'''</u> (Kosten: 45 XP + Eisenhagel) [aktiv] Der Charakter kann die Fertigkeit Vitamin Eisen einmal in der gegnerischen Runde statt einer Ausweichaktion gegen einen Geschütz- oder Geschützturmangriff anwenden und einen Angriff mit seinem Geschützturm auf den Angreifer ansagen. Gelingt dieser Angriff, so wird der Angriff dieses Gegners auf den Charakter sofort ohne Wirkung abgebrochen. Gegen alle weiteren Geschütz- und Ges…“)
- 11:33, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sperrfeuer1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Eisenhagel'''</u> (Kosten: 30 XP) [aktiv] Einmal in der gegnerischen Runde darf der Charakter statt einer Ausweichaktion gegen einen Geschütz- oder Geschützturmangriff einen Angriff mit seinem Geschützturm auf den Angreifer ansagen. Gelingt dieser Angriff, so wird der Angriff dieses Gegners auf den Charakter sofort ohne Wirkung abgebrochen. Gegen eventuelle weitere Geschütz- oder Geschützturmangriffe dieses Gegners erhält der Charak…“)
- 11:33, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:MasterGunner3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: Master Gunner'''</u> (45 XP, Gunnery Sergeant) [passiv] Der Charakter erhält +3 auf alle Schadenswürfe mit Geschütztürmen.“)
- 11:32, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:MasterGunner2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Gunnery Sergeant'''</u> (30 XP, Mr. Gun) [passiv] Der Charakter erhält +2 auf alle Schadenswürfe mit Geschütztürmen.“)
- 11:32, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:MasterGunner1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Mr. Gun'''</u> (15 XP) [passiv] Der Charakter erhält +1 auf alle Schadenswürfe mit Geschütztürmen.“)
- 11:31, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:BordschützeO3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: Hitman'''</u> (Kosten: 45 XP, Gunner) [passiv] Der Charakter erhält +3 auf alle Geschützturmangriffe.“)
- 11:30, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:BordschützeO2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Gunner'''</u> (Kosten: 30 XP, Rookie) [passiv] Der Charakter erhält +2 auf alle Geschützturmangriffe.“)
- 11:30, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:BordschützeO1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Rookie'''</u> (Kosten: 15 XP) [passiv] Der Charakter erhält +1 auf alle Geschützturmangriffe.“)
- 11:29, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:BordschützeD3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: Sentinel'''</u> (45 XP, Protector) [passiv] Der Charakter erhält +3 auf alle Ausweichwürfe.“)
- 11:28, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:BordschützeD2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 2: Protector'''</u> (Kosten: 30 XP, Warden) [passiv] Der Charakter erhält +2 auf alle Ausweichwürfe.“)
- 11:28, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:BordschützeD1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 1: Warden'''</u> (Kosten: 15 XP) [passiv] Der Charakter erhält +1 auf alle Ausweichwürfe.“)
- 11:27, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Torpedoschwarm R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Torpedoschwarm_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:27, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Feuersturm R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Feuersturm_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:26, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Dauerfeuer R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Dauerfeuer_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:26, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite ShipKiller R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:ShipKiller_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:26, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rammen R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Rammen_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:26, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Maniac R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Maniac_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:26, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Quickstop R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Quickstop_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:25, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sperrfeuer2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Sperrfeuer2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:25, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sperrfeuer1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Sperrfeuer1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:25, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite MasterGunner3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:MasterGunner3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:25, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite MasterGunner2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:MasterGunner2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:25, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite MasterGunner1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:MasterGunner1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:24, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite BordschützeO3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:BordschützeO3_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:24, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite BordschützeO2 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:BordschützeO2_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 11:24, 12. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite BordschützeO1 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:BordschützeO1_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)