21. September 2023
- 14:4614:46, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4414:44, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +17 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4214:42, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen −25 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNLeicht/HornetMK2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4114:41, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +149 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNLeicht/HornetMK2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:2614:26, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +943 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNLeicht/HornetMK2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen −11 Bytes Vorlage:A1 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2412:24, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +15 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2112:21, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +742 Bytes N Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel Die Seite wurde neu angelegt: „== Was bei einem Patzer passieren kann == Captain Try-It versucht eine Gruppe von Piraten davon zu überzeugen, dass es besser ist die Waffen zu strecken. Er setzt die Fähigkeit "Psychologie&Diplomatie" ein und würfelt eine 2 - '''Patzer!''' Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig. => Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten => wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Miss…“
- 12:2112:21, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +1.020 Bytes N Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer/Krit Beispiel Die Seite wurde neu angelegt: „== Was bei einem Kritischen Erfolg passieren kann == Captain Try-It versucht die Aufmerksamkeit einer attraktiven Vorzimmerdame auf sich zu ziehen, um den Weg ins Büro zu öffnen. Er setzt "Verführung" ein, um sie mit seinem Charme zu umgarnen und würfelt eine 19 - '''Kritischer Erfolg!''' Die Vorzimmerdame fühlt sich geschmeichelt und lässt sich auf einen Flirt ein...sie achtet nicht mehr auf ihre Arbeit und gestattet es den Kameraden von Try-It,…“
- 11:5511:55, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +1.411 Bytes N Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer Die Seite wurde neu angelegt: „== Der kritische Erfolg == Ein kritischer Erfolg ist ein seltener Effekt, der nur bei einer <u>gewürfelten</u> 19 oder 20 eintritt. Er bedeutet einen '''grundsätzlichen Erfolg''' der Aktion, die Auswirkungen sind herausragend: * Kampfaktion: Die Aktion ist <u>immer</u> erfolgreich und verursacht bei Angriffen 50% zusätzlichen Schaden. * Einsatz einer Fähigkeit: Die Aktion ist <u>immer</u> erfolgreich und hat zusätzlich positive Auswirkungen (tempo…“
- 11:4111:41, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +216 Bytes Regelwerk/Advanced/Mechanik Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:3311:33, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +15 Bytes Vorlage:Volkswissen R2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:3211:32, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +13 Bytes Vorlage:Schiffskunde R2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:1411:14, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +4 Bytes Regelwerk/Advanced/Mechanik/Fähigkeitswurf Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:1411:14, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +1.550 Bytes Regelwerk/Advanced/Mechanik/Fähigkeitswurf Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:1710:17, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +181 Bytes N Regelwerk/Advanced/Mechanik/Fähigkeitswurf Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Fähigkeitswurf == '''[-Zurück zu Spielmechanismen-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 09:5409:54, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +1.159 Bytes N Regelwerk/Advanced/Mechanik/Standardwurf Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Standardwurf == Der Standardwurf wird eingesetzt, wenn eine Aktion nicht aktiv beeinflusst werden kann. Das geschieht in verschiedenen Anwendungsbereichen und ist jeweils individuell angemerkt. Den Standardwurf würfelt man mit 2W10 - er kann lediglich durch folgende Möglichkeiten marginal beeinflusst werden: * Vorteil "Naturtalent" * Nachteil "Talentfrei" * Raumkampf-Fähigkeit "Schiffskunde" * Bodenkampf-Fähigkeit "Waffenkunde" === Situation…“
- 09:2409:24, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +80 Bytes Regelwerk/Advanced/Mechanik Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:2009:20, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen −44 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1909:19, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +16 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1909:19, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +6 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1809:18, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +3 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1709:17, 21. Sep. 2023 Unterschied Versionen +19 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
19. September 2023
- 12:5912:59, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +171 Bytes N Vorlage:A1 Die Seite wurde neu angelegt: „== A4 - Regelwerk & Entwicklung == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | Typhoon || Leitung || gewählter Marshall |- | WarLord || stv. Leitung || |}“
- 12:5812:58, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +314 Bytes N Vorlage:A4 Die Seite wurde neu angelegt: „== A4 - Regelwerk & Entwicklung == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | Geisha || Leitung || Verfasser des Regelwerks |- | Cobra || stv. Leitung || |- | Phelan || stv. Leitung || |- | Widowmaker || Mitarbeiter || |- | Stray Cat || Mitarbeiter || |- | Typhoon || freier Mitarbeiter || |}“
- 12:5412:54, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +2 Bytes K Vorlage:A0 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5212:52, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +210 Bytes N Vorlage:A0 Die Seite wurde neu angelegt: „== A0 Administration == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | WarLord || Administrator || Inhaber |- | Raza || Co-Administrator || |- | Typhoon || Co-Administrator || Management Foundry |}“
- 12:4212:42, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +555 Bytes N Abteilungen Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Abteilungen == Zur Verwaltung, Organisation und Entwicklung in unserem Rollenspiel nutzen wir einzelne Abteilungen, die die jeweiligen Aufgabengebiete betreuen. Detailierte Informationen zu den einzelnen Abteilungen findet ihr unter den Reitern: A0 - Die Administration A1 - Das Oberkommando A2 - Die Personalabteilung A3 - Storyline A4 - Regelwerk & Entwicklung '…“
- 12:2212:22, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +357 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0712:07, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +4.873 Bytes Vorlage:Mantu Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:1011:10, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen −60 Bytes Völkerbuch Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:0711:07, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +173 Bytes N Völkerbuch/Firekkaner Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Firekkaner}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 11:0611:06, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +170 Bytes N Völkerbuch/Steltek Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Steltek}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 10:5910:59, 19. Sep. 2023 Unterschied Versionen +902 Bytes Vorlage:Kilrathi Keine Bearbeitungszusammenfassung
18. September 2023
- 16:0216:02, 18. Sep. 2023 Unterschied Versionen +45 Bytes Vorlage:Kilrathi Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0016:00, 18. Sep. 2023 Unterschied Versionen +3.646 Bytes N Vorlage:Mantu Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen == Mantu haben einen humanoiden Körperbau: etwas größer als Menschen (durchschnittlich 2 Meter), aber eine weit schlankere und grazilere Körperform. Ihre Haut variiert in verschiedenen Blautönen und ist absolut haarlos. Die Sinneswahrnehmung der Mantu - Sehkraft durch vergrößerte Augen und ein empfindliches Gehör - ist weit überlegen, auch ihre durchschnittliche Beweglichkeit übertrifft menschliche Leistungssportler. Ihre Finger s…“
- 15:2915:29, 18. Sep. 2023 Unterschied Versionen +168 Bytes N Völkerbuch/Mantu Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Mantu}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 13:3813:38, 18. Sep. 2023 Unterschied Versionen +3.174 Bytes N Vorlage:Nephilim Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen == Die Nephilim sind eine insektoide Spezies, deren vielfältige Varianten und Mutationen für die jeweiligen Aufgaben angepasst sind: die Krieger ähneln etwa irdischen Gottesanbeterinnen. Nephilim sind in den meisten Fällen voluminöser als Menschen und haben mehr Extremitäten, deren Anzahl und Position stark variiert: die Mehrzahl der bekannten Arten besitzt 4 Beine sowie 4 obere Gliedmaßen, welche variabel und unabhängig voneinander e…“
- 12:2412:24, 18. Sep. 2023 Unterschied Versionen +171 Bytes N Völkerbuch/Nephilim Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Nephilim}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
15. September 2023
- 14:3714:37, 15. Sep. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:3114:31, 15. Sep. 2023 Unterschied Versionen +3.988 Bytes N Vorlage:Kilrathi Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen == Kilrathi sind durchschnittlich 2,30m große, katzenartige und robuste Humanoide. Sie gehen aufrecht auf zwei Beinen, sie haben eine stärker ausgeprägte Physis und wesentlich größere Körperkraft als Menschen, zudem einziehbare Krallen von ca. 5-7cm Länge. Sie haben jeweils 4 Finger und 4 Zehen. Die Fellfärbung variiert von rötlich über braun bis hin zu Grautönen, die Fellstruktur kann von struppig und stumpf bis seidig und glänze…“
- 11:0711:07, 15. Sep. 2023 Unterschied Versionen +171 Bytes N Völkerbuch/Kilrathi Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Kilrathi}} '''[-Zurück zum Völkerbuch-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 11:0511:05, 15. Sep. 2023 Unterschied Versionen −64 Bytes Völkerbuch Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:0211:02, 15. Sep. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Völkerbuch Keine Bearbeitungszusammenfassung
14. September 2023
- 12:3012:30, 14. Sep. 2023 Unterschied Versionen −283 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:3012:30, 14. Sep. 2023 Unterschied Versionen +3 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:3012:30, 14. Sep. 2023 Unterschied Versionen +281 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2412:24, 14. Sep. 2023 Unterschied Versionen −2 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2412:24, 14. Sep. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2112:21, 14. Sep. 2023 Unterschied Versionen +69 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung