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Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Wing Commander Rollenspiel Wiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).

Logbücher
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  • 21:22, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Ruhepol R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Ruhepol</u> Der Charakter kann einmal pro Mission einen misslungenen Wurf eines anderen Charakters auf eine Pilotenfertigkeit in einen Erfolg umwandeln. Ruhepol darf jedoch nicht auf misslungene Resistenzwürfe oder Angriffs- bzw. Ausweichwürfe im Bodenkampf verwandt werden.“)
  • 21:22, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Rhetoriker R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Rhetoriker</u> Der Charakter darf einmal pro Nav-Punkt bei einem sozialen Fertigkeitswurf einen automatischen Erfolg für sich beanspruchen.“)
  • 21:21, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Protege R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Protegé</u> Solange der Charakter als Pilot aktiv oder beurlaubt ist, erhält er einen zusätzlichen Prestigepunkt pro Kalendermonat.“)
  • 21:21, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Präzise R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Präzise</u> Der Charakter erhält im Raumkampf einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe mit seinen Geschützen.“)
  • 21:17, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Pfadfinder R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Pfadfinder</u> Ein Pfadfinder ignoriert die Effekte von schwierigem und gefährlichem Umfeld.“)
  • 21:13, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Patzertalent R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „ <u>Patzertalent</u> Ein Patzertalent erhält bei jedem Wurf auf die Patzertabelle einen Bonus von +2.“)
  • 21:11, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Naturtalent R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Naturtalent</u> Alle Standardwürfe, die ein Naturtalent ablegt, sind um 1 erleichtert.“)
  • 21:05, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Motiviert R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Motiviert</u> Der Charakter belegt im Raumkampf immer die erste Position der Reihenfolge. Bei zwei oder mehr motivierten Charakteren entscheidet wieder die Schiffsklasse, bzw. im Falle eines erneuten Gleichstandes der gesamte MV über die letztendliche Reihenfolge.“)
  • 21:04, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:MissileMan R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Missile Man</u> Der Charakter erhält +2 für alle Angriffswürfe, die er mit Raketen oder Torpedos ausführt.“)
  • 21:03, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Märtyrer R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Märtyrer</u> Dieser Vorteil erlaubt dem Charakter einmal je Runde, im Raumkampf einen Angriff auf ein Missionsziel oder einen Geschwaderkollegen abzufangen. Märtyrer wird angesagt, wenn das Ausweichen des zu Schützenden keine Option mehr ist (z.B. nach dem misslungenen Wurf, bei Verzicht auf einen Ausweichwurf im Bomberanflug, o.ä.) und gelingt, wenn dem Märtyrer ein Ausweichwurf gegen den TW des Angreifers gelingt. Misslingt der Wurf, erleidet d…“)
  • 21:02, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Marine R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Marine</u> Der Charakter erhält kostenlos die Pilotenfertigkeit Man-at-Arms (Waffenbeherrschung Stufe 2). Desweiteren erhält er +2 auf alle Angriffswürfe im Bodenkampf. Nur Marines dürfen die Pilotenfertigkeit "Drill Sergeant" erwerben.“)
  • 21:01, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:LuckyLoser R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Lucky Loser</u> Der Charakter erleidet einen Angriffs- oder Ausweichpatzer bei einer natürlichen 1 oder 2.“)
  • 21:00, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:LastMan R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Last Man Standing</u> Der Charakter erhält für jeden von einem Spieler geführten Piloten der an diesem Nav-Punkt abgeschossen wurde (Rumpfpunkte sinken auf 0), für den Rest der Begegnung an dem aktuellen Nav-Punkt +2 auf seinen MV.“)
  • 20:58, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:HarterHund R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Harter Hund</u> Der Charakter erhält 5 zusätzliche Lebenspunkte.“)
  • 20:54, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aussehen R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Gutes Aussehen</u> Der Charakter erhält +2 auf alle sozialen Fertigkeitswürfe.“)
  • 20:53, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Geistesblitz R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Geistesblitz</u> In kritischen, ausweg- oder ratlosen Situationen erhält der Spieler dieses Charakters einen hilfreichen Tipp vom Spielleiter nach dessen Ermessen.“)
  • 20:52, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Geachtet R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Geachtete Person (Volk)</u> Bei einer Begegnung des Charakters mit diesem Volk wird ihm stets ein besonderer Gunstbeweis zukommen. Bei Begegnungen, die sich über mehrere Missionen hinziehen, gilt dieser Vorteil nur einmalig. Welche Form dieser Gunstbeweis annimmt und wie er ausgespielt werden soll, wird in Absprache mit der A3 festgelegt.“)
  • 20:51, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fortuna R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Fortunas Kind (Glück)</u> Es gibt drei Stufen für Fortunas Kind. Jede ist ein eigener Vorteil. (Die Glückspunkte (3, 6 und 9) sind Bonuspunkte, die während einer Mission bis zu ihrer Höhe beliebig auf Angriffs-, Verteidigungs- und Pilotenfertigkeitswürfe verteilt werden dürfen. Insofern nach dem Wurf Glückspunkte eingesetzt werden, wird der Bonus halbiert. Stufe 1 (Glück 3): Zählt als ein Vorteil. Stufe 2 (Glück 6): Zählt als zwei Vort…“)
  • 20:50, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fliegertalent R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Fliegertalent</u> Der Charakter erhält +2 auf jeden Erstschadenswurf.“)
  • 20:48, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Erstschlag R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Erstschlag</u> Bei jeder Feindbegegnung darf der Charakter einmal einen zusätzlichen Angriff durchführen, bevor der normale Kampf beginnt. Erstschlag ist ein zusätzlicher Angriff, der nur im Raumkampf gilt. Dabei werden weder aktive Kampffertigkeiten noch die Nachteile Schwätzer und Schrecksekunde berücksichtigt. Passive Kampffertigkeiten gelten für den Erstschlagangriff weiterhin. Zur Klarstellung: Erstschlag darf nur VOR der Ersten Kampfrunde…“)
  • 20:46, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Charismatisch R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Charismatische Ausstrahlung</u> Der Charakter erhält +2 auf alle mentalen Fertigkeitswürfe.“)
  • 20:46, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Ausgekurvt R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Ausgekurvt</u> Perfektes Ausweichen gelingt dem Charakter im Raumkampf bei einem natürlichen Wurf von 18 bis 20.“)
  • 20:37, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aufmerksamkeit R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Aufmerksamkeit</u> Solange der Charakter als Pilot aktiv oder beurlaubt ist, erhält er einen zusätzlichen Erfahrungspunkt je Kalendermonat.“)
  • 20:36, 15. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Adlerauge R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Adlerauge</u> Dem Charakter gelingt bei Angriffswürfen ein kritischer Treffer bei einem natürlichen Wurf von 18 bis 20.“)
  • 21:08, 14. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Marshallwahl (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Marshall-Wahl == <big>Die Wahl des Marshalls findet nur bei Bedarf statt.</big> <b>Der gewählte Marshall bleibt mindestens 12 Monate im Amt, Stichtag ist der 31.10. des laufenden Jahres. Meldet sich kein Herausforderer, bleibt der Marschall ein weiteres Jahr im Amt.</b> Fühlt sich ein Spieler berufen, den amtierenden Marschall herauszufordern, muss er seine Bewerbung spätestens 4 Wochen vor dem Stichtag bei der A2 einreichen, diese prüft die…“)
  • 21:03, 7. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rollenspiel-Träger (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Dieser Bereich ist noch im Aufbau befindlich.'''</big> === Unsere Rollenspiel-Träger (Spielgruppen) === Hier findet ihr die aktiven Träger / Spielgruppen nach ihrer Einführung aufgelistet. ==== Aktive Träger ==== Dies sind unsere aktiv bespielten Rollenspielträger. TCS Firewall TCS Hathor TCS Sewastopol TCS Paradox === Die Reserve === Hier findet ihr die Träger, die derzei…“)
  • 20:56, 7. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite TCSFirewall (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-centre: 0px; text-align:left;" !colspan="2"|Personalinformation |- |200px|thumb|center|TCS Firewall |200px|thumb|center|Firebirds |- | Name | TCS Firewall |- | Bezeichnung | Midway-Klasse |- | GKS-Typ | Super-Träger |- | Stapellauf | ewig her ;-) |- | max. Jägeranzahl | 40 |- | Besatzung | viele |- | Zugehörigkeit | Terranischen Konföderation |- |…“)
  • 20:43, 7. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:FlyingAce3 R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „<u>'''Stufe 3: Flying Legend'''</u> (Kosten: 0 XP, Master) [passiv] Flying Legend ist einzigartig im Rollenspiel und darf nur von demjenigen aktiven Pilotencharakter erworben werden, der laut Akte die meisten Gefechtseinsätze als Pilot vorweist. Bei einem Gleichstand entscheidet die Zugehörigkeit zum Rollenspiel mit diesem Charakter. Der Charakter darf weiterhin 4 Punkte für die gesamte Dauer der Mission als Bonus auf seinen Angriffs- und Ausweich-M…“)
  • 20:08, 7. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trans1 Beater3 (Die Seite wurde neu angelegt: „'''<u>Stufe 3: Beater (Kosten: 40 XP, Bustler) [aktiv]</u>''' Ein Beater verleiht nach erfolgreichem Geschützangriff einem Geschwaderkameraden +4 für alle Geschütz- und Geschützturmangriffe gegen das angesagte Ziel. Ein Jäger oder Bomber darf nur einmal je Runde erfolgreich Ziel einer Fähigkeit der Beater-Reihe sein.“)
  • 20:05, 7. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trans1 Beater2 (Die Seite wurde neu angelegt: „'''<u>Stufe 2: Bustler (Kosten: 20 XP, Hunter) [aktiv]</u>''' Der Bustler verleiht nach erfolgreichem Geschützangriff einem Geschwaderkameraden +3 für alle Geschütz- und Geschützturmangriffe gegen das angesagte Ziel. Ein Jäger oder Bomber darf nur einmal je Runde erfolgreich Ziel einer Fähigkeit der Beater-Reihe sein.“)
  • 20:03, 7. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trans1 Beater1 (Die Seite wurde neu angelegt: „'''<u>Stufe 1: Hunter (Kosten: 20 XP) [aktiv]</u>''' Hunter verleiht nach erfolgreichem Geschützangriff dem Geschwaderkameraden +2 für alle Geschütz- und Geschützturmangriffe gegen das angesagte Ziel. Ein Jäger oder Bomber darf nur einmal je Runde erfolgreich Ziel einer Fähigkeit der Beater-Reihe sein.“)
  • 12:40, 1. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Charaktere (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Allgemeines === Hier werden die Personalakten der einzelnen Charaktere geführt und gepflegt. Jeder Kommandant ist für die Aktualisierung der Personalakten seiner Spieler verantwortlich, die A2 hat hierbei eine überwachende Funktion und kontrolliert regelmässig die Einträge auf Stimmigkeit. Bei Personalverschiebungen wird der Akteneintrag durch die A2 oder die Administration entsprechend verschoben. <big>'''Dieser Bereich ist noch im Aufbau be…“)
  • 12:25, 1. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hierarchie R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Spieler-Hierarchie == Ausserhalb der inneren Strukturen gibt es auch eine Spieler-Hierarchie, welche die jeweilige Stufe der Verantwortung und Befugnisse definiert. === Administrator === Über allem steht die Administration und im Besonderen der Eigentümer. Die Administration greift gewöhnlich nicht in die Spielabläufe und internen Strukturen ein und steht daher ausserhalb der eigentlichen Hierarchie. === Der Marshall === Der Spieler hinter…“)
  • 12:08, 1. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:A3 (Die Seite wurde neu angelegt: „== A3 - Storyline == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | Typhoon || Leitung || aktiv |- | Bull || stellv. Leitung || unbekannt |- | Cobra || stellv. Leitung || aktiv |- | niemand || Mitarbeiter || nicht besetzt |}“)
  • 12:06, 1. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:A2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== A2 - Personalabteilung == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | Metal-Head || Leitung || aktiv |- | niemand || stellv. Leitung || nicht besetzt |- | niemand || Mitarbeiter || nicht besetzt |}“)
  • 12:03, 1. Nov. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage Personalakte (Die Seite wurde neu angelegt: „VORNAME "CALLSIGN" NACHNAME ( * GEBURTSTAG / HERKUNFT) ist ein KARRIEREPFAD, zusätzlich derzeit POSTEN. {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: 0px; text-align:left;" !colspan="2"|Personalinformation |- |200px|thumb|center|BILDBESCHREIBUNG |200px|thumb|center|GESCHWADERNAME |- | Volk | AUSWAHL |- | Geschlecht | AUSWAHL |- | Alter | AUSWAHL |- | Herkunft | AUSWAHL |-…“)
  • 12:55, 22. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite TCNSchiffe R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Jäger & Bomber (TCN) == {| class="wikitable" ! Rang !! Leichte Jäger !! Mittlere Jäger !! Schwere Jäger !! Bomber |- | 2nd Lt. || '''Hornet''' || '''Fennek''' || '''Thunderbolt''' || '''Crossbow''' || |- | 1st Lt. || '''Duress''' || '''Hellcat''' || '''Excalibur''' || '''Broadsword''' || |- | Captain || '''Epee''' || '''Tigershark''' || '''Bearcat''' || '''Longbow''' || |- | Major || '''Piranha''…“)
  • 11:11, 22. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schiffe R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Schiffe und Großkampfschiffe == TCN GWU Piraten Kilrathi Nephilim Mantu Steltek '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
  • 13:47, 21. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite TCNLeicht R1 (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" | Typenname || '''Hornet''' |- | Typenname || '''Duress''' |- | Typenname || '''Epee''' |- | Typenname || '''Piranha''' |- | Typenname || '''Stiletto''' |- | Typenname || '''Lightning''' |}“)
  • 11:21, 21. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Patzer Beispiel (Die Seite wurde neu angelegt: „== Was bei einem Patzer passieren kann == Captain Try-It versucht eine Gruppe von Piraten davon zu überzeugen, dass es besser ist die Waffen zu strecken. Er setzt die Fähigkeit "Psychologie&Diplomatie" ein und würfelt eine 2 - '''Patzer!''' Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig. => Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten => wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Miss…“)
  • 11:21, 21. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Krit Beispiel (Die Seite wurde neu angelegt: „== Was bei einem Kritischen Erfolg passieren kann == Captain Try-It versucht die Aufmerksamkeit einer attraktiven Vorzimmerdame auf sich zu ziehen, um den Weg ins Büro zu öffnen. Er setzt "Verführung" ein, um sie mit seinem Charme zu umgarnen und würfelt eine 19 - '''Kritischer Erfolg!''' Die Vorzimmerdame fühlt sich geschmeichelt und lässt sich auf einen Flirt ein...sie achtet nicht mehr auf ihre Arbeit und gestattet es den Kameraden von Try-It,…“)
  • 10:55, 21. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Krit Patzer R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Der kritische Erfolg == Ein kritischer Erfolg ist ein seltener Effekt, der nur bei einer <u>gewürfelten</u> 19 oder 20 eintritt. Er bedeutet einen '''grundsätzlichen Erfolg''' der Aktion, die Auswirkungen sind herausragend: * Kampfaktion: Die Aktion ist <u>immer</u> erfolgreich und verursacht bei Angriffen 50% zusätzlichen Schaden. * Einsatz einer Fähigkeit: Die Aktion ist <u>immer</u> erfolgreich und hat zusätzlich positive Auswirkungen (tempo…“)
  • 09:17, 21. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fähigkeitswurf R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Fähigkeitswurf == '''[-Zurück zu Spielmechanismen-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
  • 08:54, 21. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Standardwurf R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Standardwurf == Der Standardwurf wird eingesetzt, wenn eine Aktion nicht aktiv beeinflusst werden kann. Das geschieht in verschiedenen Anwendungsbereichen und ist jeweils individuell angemerkt. Den Standardwurf würfelt man mit 2W10 - er kann lediglich durch folgende Möglichkeiten marginal beeinflusst werden: * Vorteil "Naturtalent" * Nachteil "Talentfrei" * Raumkampf-Fähigkeit "Schiffskunde" * Bodenkampf-Fähigkeit "Waffenkunde" === Situation…“)
  • 11:59, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:A1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== A4 - Regelwerk & Entwicklung == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | Typhoon || Leitung || gewählter Marshall |- | WarLord || stv. Leitung || |}“)
  • 11:58, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:A4 (Die Seite wurde neu angelegt: „== A4 - Regelwerk & Entwicklung == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | Geisha || Leitung || Verfasser des Regelwerks |- | Cobra || stv. Leitung || |- | Phelan || stv. Leitung || |- | Widowmaker || Mitarbeiter || |- | Stray Cat || Mitarbeiter || |- | Typhoon || freier Mitarbeiter || |}“)
  • 11:52, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:A0 (Die Seite wurde neu angelegt: „== A0 Administration == {| class="wikitable" ! Callsign !! Position !! Status |- | WarLord || Administrator || Inhaber |- | Raza || Co-Administrator || |- | Typhoon || Co-Administrator || Management Foundry |}“)
  • 11:49, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abteilung 4 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:A4}} '''[-Zurück zu Abteilungen -]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
  • 11:49, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abteilung 3 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:A3}} '''[-Zurück zu Abteilungen -]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
  • 11:49, 19. Sep. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abteilung 2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:A2}} '''[-Zurück zu Abteilungen -]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
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