Benutzerbeiträge von „Geisha“

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25. November 2023

23. November 2023

  • 23:0023:00, 23. Nov. 2023 Unterschied Versionen −2 Bytes Regelwerk/Advanced/RangsystemKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:0023:00, 23. Nov. 2023 Unterschied Versionen +2.964 Bytes N Regelwerk/Advanced/RangsystemDie Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines zum Rangsystem == Da unser Spiel einen militärischen Hintergrund hat, wird die interne Hierarchie weitestgehend durch Rangstrukturen abgebildet. Es gibt wenige Ausnahmen, wie etwa Zivilisten, die nur indirekt in die Hierarchie eingegliedert werden. == Die generelle Hierarchie == Die unterste Stufe der Hierarchie wird von den Mannschaftsgraden gestellt. Über den Mannschaftsgraden stehen die Unteroffiziere als unmittelbare Anführer im Ein…“

22. November 2023

21. November 2023

20. November 2023

19. November 2023

18. November 2023

  • 23:3023:30, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte Hauptseite Alte VersionKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:2523:25, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen −2.482 Bytes Regelwerk/Classic/Der Charakter/FähigkeitenKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:2523:25, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +159 Bytes N Vorlage:Wahrnehmung R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Verbesserte Wahrnehmung (Kosten: 15 XP)</u> Der Charakter erhält +4 auf alle Fertigkeitswürfe, mit denen er Kraft seiner Sinne seine Umgebung untersucht.“
  • 23:2523:25, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +502 Bytes N Vorlage:Organisationstalent R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Organisationstalent (Kosten: 15 XP)</u> Ein Kommandantencharakter, der die Pilotenfertigkeit Organisationstalent erworben hat, darf im Rahmen der in Kapitel 1.6.9 Organisationstalent aufgezeigten Regeln seinem Trägerbestand Ressourcen oder Maschinen hinzufügen, ohne hierfür Credits aufwenden zu müssen. '''<u>Hinweis:</u> Diese Fähigkeit kann wegen der Abschaltung des Budget-Systems nicht mehr genutzt werden. Die XP können von der A2 ohne Aufwen…“
  • 23:2123:21, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +295 Bytes N Vorlage:LastChance R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Last Chance (Kosten: 90 XP, Mindestrang Captain O3)</u> Ein Charakter mit "Last Chance" kann auf den Ausstiegswurf verzichten, er steigt dann garantiert erfolgreich mit leichten Verletzungen aus. Danach wird die Fähigkeit aus der Personalakte gelöscht, sie kann jedoch neu erworben werden.“
  • 23:2023:20, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +199 Bytes N Vorlage:Kriegslegenden2 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 2: Legende (Kosten: 0 XP, 175 Missionen als Pilot)</u> Der Charakter erhält +4 auf alle Pilotenfertigkeitswürfe und gewährt allen anderen Charakteren +2 auf alle Pilotenfertigkeitswürfe.“
  • 23:1923:19, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +211 Bytes N Vorlage:Kriegslegenden1 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 1: Kriegsheld (Kosten: 0 XP, 75 geflogene Missionen als Pilot)</u> Der Charakter erhält +2 auf alle Pilotenfertigkeitswürfe und gewährt allen anderen Charakteren +1 auf alle Pilotenfertigkeitswürfe.“
  • 23:1723:17, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +12 Bytes Vorlage:Fliegen R1Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:1623:16, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1.348 Bytes N Vorlage:Fliegen R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Fliegen (Kosten: 0 XP, Eingewöhnungsflüge s.u.)</u> Bei der Beförderung zum 2nd Lieutenant erhält der Charakter sofort eine der vier Klassen (leicht, mittel, schwer, Bomber) als automatische kostenlose Fertigkeit. Um die Pilotenfertigkeit Fliegen ein weiteres Mal mit einer anderen Klasse zu erwerben, muss der Charakter in einem Schiff genau dieser Klasse an insgesamt sechs gewerteten Missionen als Pilot teilnehmen. Nach Absolvierung der sechsten g…“
  • 23:1423:14, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +163 Bytes N Vorlage:Fahrzeugbeherrschung R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Fahrzeugbeherrschung (Kosten: 15 XP)</u> Der Charakter erhält +4 auf alle Fertigkeitswürfe, die ihm für das Führen eines Bodenfahrzeuges abverlangt werden.“
  • 23:1023:10, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1.894 Bytes Regelwerk/Classic/Der Charakter/FähigkeitenKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:1023:10, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +299 Bytes N Vorlage:Volkswissen2 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Fachwissen (Volk) (Kosten: 30 XP, Grundwissen (jeweiliges Volk)</u> Das Fachwissen zu einem Volk reicht tiefer und reicht über umfangreicheres Sprachverständnis über Details zu den politischen und geschichtlichen Besonderheiten über spezielle Begebenheiten in Geschichte, Kultur und Religion.“
  • 23:0523:05, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +282 Bytes N Vorlage:Volkswissen1 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Grundwissen (Volk) (Kosten: 15 XP)</u> Hat sich ein Charakter das Grundwissen über eine der vier Spezies angeeignet, umfasst dies einfache Ortskenntnis, die gängigsten politischen Belange, einfache Sprachkenntnisse oder übliche kulturelle und gesellschaftliche Besonderheiten.“
  • 23:0223:02, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +133 Bytes N Vorlage:Navigation R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Navigation (Kosten: 15 XP)</u> Der Charakter erhält +4 auf alle Fertigkeitswürfe, die etwas mit Navigation im All zu tun haben.“
  • 23:0023:00, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +384 Bytes N Vorlage:Specialist2 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 2: Chief Specialist (Kosten: 45 XP, Specialist)</u> Nach Erwerb des Chief Specialists umfasst das Spektrum des Ingenieurs neben Jägern und Bombern auch die Reparatur, Wartung und Modifikation von Großkampfschiffen. Der Charakter darf zeitgleich Umrüstungen im Wert von jeweils zehn Gewichtseinheiten an bis zu zwei Jägern oder Bombern durchführen und aufrecht erhalten.“
  • 22:5922:59, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +287 Bytes N Vorlage:Specialist1 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 1: Specialist (Kosten: 45 XP)</u> Der Specialist ist im Umgang mit Jägern und Bombern geschult. Er kann sie reparieren, warten und modifizieren. Der Charakter darf Umrüstungen im Wert von fünf Gewichtseinheiten an einem Jäger oder Bomber durchführen und aufrecht erhalten.“
  • 22:5822:58, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +194 Bytes N Vorlage:Medizin3 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 3: Rettungsassistent (Kosten: 15 XP, Rettungssanitäter)</u> Der Charakter kann drei Lebenspunkte pro Runde heilen bis zu einem Maximum von zehn Lebenspunkten je Charakter und Mission.“
  • 22:5022:50, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +192 Bytes N Vorlage:Medizin2 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 2: Rettungssanitäter (Kosten: 15 XP, Rettungshelfer)</u> Der Charakter kann zwei Lebenspunkten pro Runde heilen bis zu einem Maximum von fünf Lebenspunkte je Charakter und Mission.“
  • 22:4922:49, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +171 Bytes N Vorlage:Medizin1 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 1: Rettungshelfer (Kosten: 15 XP)</u> Der Charakter kann einen Lebenspunkt pro Runde heilen bis zu einem Maximum von drei Lebenspunkten je Charakter und Mission.“
  • 22:4922:49, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +157 Bytes N Vorlage:Computerfreak R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Computerfreak (Kosten: 15 XP)</u> Der Charakter erhält +4 auf alle Fertigkeitswürfe, die mit irgendeiner Art von Computersystem in Zusammenhang stehen.“
  • 22:1222:12, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen −4.847 Bytes Regelwerk/Classic/Der Charakter/FähigkeitenKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 22:0822:08, 18. Nov. 2023 Unterschied Versionen +130 Bytes N Vorlage:UNahkampf1 R1Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Stufe 1: Selbstverteidigung (Kosten: 30 XP)</u> Der Charakter erhält +4 auf alle Angiffswürfe, die er waffenlos durchführt.“
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