6. Dezember 2023
- 14:5214:52, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +629 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNSchwer/Bearcat Die Seite wurde neu angelegt: „== Bearcat == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | 2nd Lt. || X || X || X || X || - || X || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Schiffe…“
- 14:5214:52, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +631 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNSchwer/Excalibur Die Seite wurde neu angelegt: „== Excalibur == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | 2nd Lt. || X || X || X || X || - || X || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Schif…“
- 14:4614:46, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +640 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNSchwer/Thunderbolt Die Seite wurde neu angelegt: „== Thunderbolt == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | 2nd Lt. || +2 || 25 || 25 || 2W6+3 || - || 6 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück…“
- 14:4314:43, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +638 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel/Hurricane Die Seite wurde neu angelegt: „== Hurricane == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | Colonel || +2 || 35 || 20 || 4W4+4 || - || 8 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zu…“
- 14:4114:41, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +637 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel/Heretic Die Seite wurde neu angelegt: „== Heretic == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | Lt. Col. || +2 || 30 || 20 || 4W4+3 || - || 8 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zur…“
- 14:3914:39, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +633 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel/Rapier Die Seite wurde neu angelegt: „== Rapier == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | Major || +1 || 25 || 20 || 3W6+3 || - || 6 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Sch…“
- 14:3814:38, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +639 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel/Tigershark Die Seite wurde neu angelegt: „== Tigershark == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | Captain || +1 || 25 || 20 || 2W6+4 || - || 6 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück z…“
- 14:3714:37, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +636 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel/Hellcat Die Seite wurde neu angelegt: „== Hellcat == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | 1st Lt. || +1 || 25 || 20 || 4W3+1 || - || 4 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zur…“
- 14:0414:04, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +634 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel/Fennek Die Seite wurde neu angelegt: „== Fennek == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | 2nd Lt. || 0 || 25 || 20 || 2W6+1 || - || 2 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Sc…“
- 13:5613:56, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +48 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNBomber Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:5513:55, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +47 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNSchwer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:5413:54, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +45 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0513:05, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +418 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNBomber Die Seite wurde neu angelegt: „== Bomber (TCN) == {| class="wikitable" | 2nd Lt. || '''[[]]''' |- | 1st Lt. || '''[[]]''' |- | Captain || '''[[]]''' |- | Major || '''[[]]''' |- | Lt. Colonel || '''[[]]''' |- | Colonel || '''[[]]''' |} '''[-Zurück zur Schiffe (TCN)-]''' '''[-Zurück zur Schiffe (allgemein)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 13:0413:04, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +426 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNSchwer Die Seite wurde neu angelegt: „== Schwere Jäger (TCN) == {| class="wikitable" | 2nd Lt. || '''[[]]''' |- | 1st Lt. || '''[[]]''' |- | Captain || '''[[]]''' |- | Major || '''[[]]''' |- | Lt. Colonel || '''[[]]''' |- | Colonel || '''[[]]''' |} '''[-Zurück zur Schiffe (TCN)-]''' '''[-Zurück zur Schiffe (allgemein)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 13:0413:04, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +427 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Schiffe/Schiffe TCN/TCNMittel Die Seite wurde neu angelegt: „== Mittlere Jäger (TCN) == {| class="wikitable" | 2nd Lt. || '''[[]]''' |- | 1st Lt. || '''[[]]''' |- | Captain || '''[[]]''' |- | Major || '''[[]]''' |- | Lt. Colonel || '''[[]]''' |- | Colonel || '''[[]]''' |} '''[-Zurück zur Schiffe (TCN)-]''' '''[-Zurück zur Schiffe (allgemein)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 13:0213:02, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Statisch Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0213:02, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Sturmgewehr Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Zweihand Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Gewehr Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Klinge Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Pistole Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Messer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0013:00, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +368 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Statisch Die Seite wurde neu angelegt: „== Stationäre Waffen (Lafetten, Panzer, Mech, schwere Gatling-Gun) == Angriffe mit stationär montierten Waffen wie Geschützlafetten, Panzergeschütze oder Mech-Waffen verursachen 4W10 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:4712:47, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +290 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Sturmgewehr Die Seite wurde neu angelegt: „== Sturmgewehre & Microguns == Angriffe mit schweren Waffen wie Sturmgewehren oder Miniguns verursachen 2W10 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:4512:45, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +299 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Zweihand Die Seite wurde neu angelegt: „== Zweihandwaffen (Nahkampf) == Angriffe mit schweren Nahkampfwaffen (Zweihandschwert, Naginata,...) verursachen 2W10 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:4312:43, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +254 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Gewehr Die Seite wurde neu angelegt: „== Gewehre == Angriffe mit mittleren Waffen wie Gewehren verursachen 2W8 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:4312:43, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +288 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Klinge Die Seite wurde neu angelegt: „== Klingen-/Hieb-/Stichwaffen == Treffer mit mittleren Waffen wie Schwertern und Knüppeln verursachen 2W8 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:4012:40, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +254 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Pistole Die Seite wurde neu angelegt: „== Pistolen == Angriffe mit leichten Waffen wie Pistolen verursachen 2W6 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:3912:39, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +274 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Messer Die Seite wurde neu angelegt: „== Messer & Krallen == Angriffe mit leichten Waffen wie Messern oder Krallen verursachen 2W6 Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 12:3712:37, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +8 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0112:01, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +300 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen/Faust Die Seite wurde neu angelegt: „== Bloße Hand / Körperteil == Ein Angriff mit nichts als einfacher Faust, Beinen oder dem Kopf verursacht <b>1W6</b> Schadenspunkte. '''[-Zurück zu Waffensystemen (Classic)-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“
- 11:5811:58, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen +847 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/BodenWaffen Die Seite wurde neu angelegt: „== Waffensysteme == === Waffensysteme für Bodentruppen === {| class="wikitable" | Nahkampf || '''Bloße Hand / Körperteile''' |- | Leichte Waffen || '''Messer / Krallen''' || '''Pistole_R1''' |- | Mittlere Waffen || '''Klingen-/Hieb-/Stichwaffen''' || '''Gewehre''' |- | Schwere Waffen || '''2H-Klingen-/Hieb-/Stichwaffen''' || '''Sturmgewehr / Minigun''' |- | S…“
- 07:2707:27, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen −30 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 07:1807:18, 6. Dez. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Advanced Keine Bearbeitungszusammenfassung
5. Dezember 2023
- 16:4416:44, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +1.473 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Nano Vessel Die Seite wurde neu angelegt: „== Nanobot-Vessel == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Nanobot-Vessel || NV || 0 || - || 2 || nur Steltek<br> variable Effekte |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Die Vessels sind bestückt mit Nanobot-Containern, die bei einem Einschlag in die technischen Systeme eines Schiffes oder GKS…“
- 16:4016:40, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen −5 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Harrier Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:4016:40, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +3 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Spray Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:3916:39, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +716 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Spray Die Seite wurde neu angelegt: „== Spray == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Spray || SP || 2 || 3W6+3 || 2 || nur Nephilim, teilt sich in 3 Raketen |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Diese Rakete erzeugt drei separate Angriffe (mit jeweils 3W6+3 Schaden). Die Ziele dieser Angriffe werden zufällig ermittelt. <br> T…“
- 16:1516:15, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +830 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Flashpak Die Seite wurde neu angelegt: „== Flashpak == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Flashpak || FP || 0 || 1W100+50 || 2 || nicht freigegeben |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Flashpaks funktionieren wie ein überstarker Brandsatz, sie sind in der Lage die Atmosphäre eines Großkampfschiffes oder einer Raumstation in…“
- 16:1216:12, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +893 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Harrier Die Seite wurde neu angelegt: „== Harrier-Rakete == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Harrier || HA || 2 || - || 2 || nur für GWU-Schiffe |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Diese Rakete verursacht keinen konventionellen Schaden, sondern beschädigt eine der Komponenten des Schiffes (Wurf auf Erstschadentabelle, kumu…“
- 16:0816:08, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +884 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Leech Die Seite wurde neu angelegt: „== Leech-Rakete == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Leech || LE || 4 || 3W4+5 || 2 || kein direkter Schaden |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Bei einem erfolgreichen Angriff wird der "Schaden" gewürfelt. Erreicht oder übertrifft dieser die restlichen Schild- und Rumpfpunkte des Ziel…“
- 16:0516:05, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +1.107 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Hydra Die Seite wurde neu angelegt: „== Hydra == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots !! Besonderheiten |- | Hydra || HY || 3 || 1W6+4 || 2 || <u>nur</u> auf Geschütz-RW einsetzbar, Schadenswurf zählt pro Sprengkapsel |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Die Hydra erlaubt einem Spieler statt einem, gleichzeitig zwei Raketenangriffe auf dasselbe Zie…“
- 16:0216:02, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +363 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:3815:38, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +13 Bytes Hauptseite Alte Version Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2715:27, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +839 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Def2 Die Seite wurde neu angelegt: „== Düppel == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots || Besonderheiten |- | Düppel || Düppel || 0 || - || 1* || nur gg. Raketen, 2 Düppel Standardbestückung |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Düppel sind elektronische Störkörper, zur Abwehr von gelenkten Raketen verwendet werden. Nach Ausstoß senden sie Si…“
- 15:2315:23, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen +697 Bytes N Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Def1 Die Seite wurde neu angelegt: „== Porcupine Mine == {| class="wikitable" ! Name !! Kurzform !! MV !! Schaden !! belegte Slots || Besonderheiten |- | Porcupine || Mine || 3 || 2W4+5 || 1 || nur gg. Geschütze, max. 2 Minen als Bestückung |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Die Porcupine-Mine wird von Jägern und Bombern verwendet, um angreifende Feinde mit Hilfe einer explosiven…“
- 15:2015:20, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Tir1 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2015:20, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Swarmer MIRV Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2015:20, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Artemis ELRIR Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1915:19, 5. Dez. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Regelwerk/Classic/Datenblatt/Waffensysteme/Schiffswaffen/Pilum FF Keine Bearbeitungszusammenfassung