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- 23:49, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Entertainer1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Charakter erhält +1 auf Fähigkeitswürfe, um mit einer Showeinlage die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.“)
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- 12:56, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Waffentechnik3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Waffentechnik3_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
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- 12:50, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Konzentration R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Konzentration_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:38, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite W Spez R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{W_Spez_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:35, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite W Nahkampf3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{W_Nahkampf3_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
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- 12:34, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sturm3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sturm3_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
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- 12:33, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beidhand3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Beidhand3_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:32, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beidhand2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Beidhand2_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:32, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beidhand1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Beidhand1_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:31, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Athletik2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Athletik2_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:30, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Athletik1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Athletik1_R2}} '''[-Zurück zu Bodenkampffähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
- 12:22, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Waffentechnik3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffentechnik: Stufe 3'''</big> Der Charakter kann ferngesteuerte Minen & Sprengsätze legen oder eine schwere Auto-Kanone aufstellen. Es können bis zu 3 Fernsteuerungen parallel bedient werden. Der Effekt einer Sprengladung/Mine ist ''einmalig'', nach ihrem Einsatz ist sie verbraucht und muss neu aufgebaut werden. Der Effekt einer Auto-Kanone hält ''3 Runden'', nach ihrem Einsatz ist sie verbraucht und muss neu aufgebaut werden.“)
- 12:21, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Waffentechnik2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffentechnik: Stufe 2'''</big> Der Charakter kann ferngesteuerte Minen & Sprengsätze legen oder eine mittlere Auto-Kanone aufstellen. Es können bis zu 3 Fernsteuerungen parallel bedient werden. Der Effekt einer Sprengladung/Mine ist ''einmalig'', nach ihrem Einsatz ist sie verbraucht und muss neu aufgebaut werden. Der Effekt einer Auto-Kanone hält ''2 Runden'', nach ihrem Einsatz ist sie verbraucht und muss neu aufgebaut werden.“)
- 12:17, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Waffentechnik1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffentechnik: Stufe 1'''</big> Der Charakter kann ferngesteuerte Minen & Sprengsätze legen. Es können bis zu 3 Fernsteuerungen parallel bedient werden. Die Wirkung ist ''einmalig'', nach ihrem Einsatz ist sie verbraucht und muss neu aufgebaut werden.“)
- 12:13, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:W Spez R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffenspezialisierung'''</big> Diese Fähigkeit repräsentiert die Erfahrung mit einer bestimmten Waffengattung, auf die der Marine seinen Fokus legt. <u>Als Fokus-Auswahl ist verfügbar:</u> ''Waffenlos / Leichte Waffen / Mittlere Waffen / Schwere Waffen / Scharfschützengewehr / Stationäre Waffen'' Der Charakter erhält '''MV +1''' mit der Fokus-Waffenklasse. Es können maximal zwei unterschiedliche Foki parallel geführt werden (Ausnahme:…“)
- 11:56, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:W Nahkampf3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffenloser Nahkampf: Stufe 3'''</big> Der Charakter erhält +2 auf den MV im Nahkampf sowie +2 auf alle Schadenswürfe im Nahkampf.“)
- 11:56, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:W Nahkampf2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffenloser Nahkampf: Stufe 2'''</big> Der Charakter erhält +2 auf den MV im Nahkampf sowie +2 auf alle Schadenswürfe im Nahkampf.“)
- 11:55, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:W Nahkampf1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Waffenloser Nahkampf: Stufe 1'''</big> Der Charakter erhält +1 auf den MV im Nahkampf sowie +1 auf alle Schadenswürfe im Nahkampf.“)
- 11:52, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Unterstützung3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein ''anderer'' Charakter erhält +3 für Angriffe gegen das Ziel bis zum Ende der Runde.“)
- 11:52, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Unterstützung2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein ''anderer'' Charakter erhält +2 für Angriffe gegen das Ziel bis zum Ende der Runde.“)
- 11:52, 16. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Unterstützung1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein ''anderer'' Charakter erhält +1 für Angriffe gegen das Ziel bis zum Ende der Runde.“)
- 23:03, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sturm3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Sturmangriff: Stufe 3'''</big> Der zweite Angriff verursacht nur 1/2 (abgerundet) der erwürfelten Schadenssumme.“)
- 23:03, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sturm2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Sturmangriff: Stufe 2'''</big> Der zweite Angriff verursacht nur 1/4 (abgerundet) der erwürfelten Schadenssumme.“)
- 23:02, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sturm1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Sturmangriff: Stufe 1'''</big> Der zweite Angriff verursacht immer nur den Minimalschaden.“)
- 22:51, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sperrfeuer R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Sperrfeuer'''</big> Der Charakter kann gestreute Feuersalven auf eine Reichweite ausführen, hierfür wird folgende Formel angewandt: Anzahl Salven [A] x (Anzahl Charaktere [B] x Qualität-Modifikator) - der Qualitäts-Modifikator ist standardmässig auf 2,5 festgelegt, wobei ein Spielleiter ihn nach Belieben verändern darf, um die Trefferquote individuell zu steuern. Die Anzahl der Salven hängt jeweils von der Waffengattung ab. Die Treffer w…“)
- 22:24, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Niederhalten R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Niederhalten'''</big> Der Charakter kann durch gezieltes Feuer den Gegner dazu zwingen, in Deckung zu verharren. Der anvisierte Gegner erleidet -4 auf alle Aktionen dieser Runde.<br> Es wird kein Schaden verursacht.“)
- 21:58, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Kundschafter3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Kundschafter: Stufe 3'''</big> Der Charakter erhält Tarnung Stufe 3, wenn er Tarnmittel einsetzt (Gesichtsfarbe + Tarnkleidung).“)
- 21:58, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Kundschafter2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Kundschafter: Stufe 2'''</big> Der Charakter erhält Tarnung Stufe 2, wenn er Tarnmittel einsetzt (Gesichtsfarbe / Tarnkleidung).“)
- 21:43, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Kundschafter1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Kundschafter: Stufe 1'''</big> Der Charakter erhält Tarnung Stufe 3, wenn er Tarnmittel einsetzt (Gesichtsfarbe / Tarnkleidung).“)
- 21:42, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Konzentration R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Konzentration'''</big> Der Charakter konzentriert sich auf eine bestimmte Aktion. Er verwendet seine Aktion als Vorbereitung, in der Folgerunde erhält er +3 auf den Angriffswurf.“)
- 21:39, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:B Nahkampf3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Bewaffneter Nahkampf: Stufe 3'''</big> Der Charakter erhält +3 auf den MV seiner Nahkampf-Waffe sowie +3 auf alle Schadenswürfe im Nahkampf.“)
- 21:38, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:B Nahkampf2 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Bewaffneter Nahkampf: Stufe 2'''</big> Der Charakter erhält +2 auf den MV seiner Nahkampf-Waffe sowie +2 auf alle Schadenswürfe im Nahkampf.“)
- 21:37, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:B Nahkampf1 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Bewaffneter Nahkampf: Stufe 1'''</big> Der Charakter erhält +1 auf alle Aktionen sowie +1 auf alle Schadenswürfe.“)
- 21:22, 15. Dez. 2023 Geisha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beidhand3 R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „<big>'''Beidhändigkeit: Stufe 1'''</big> Der Charakter kann zwei Waffen zur gleichen Zeit führen. Wegen der gestörten Koordination und des ungewohnten Gewichts erhält der Charakter -1 auf ''alle'' Aktionen dieser Runde, sobald er beiden Waffen einsetzt. Beim Einsatz von nur einer Waffe entfällt der Malus.<br> Es können standardmässig nur <u>leichte Waffen</u> genutzt werden (kann durch Athletik (Kraft) erhöht werden).<br> Bei einem Patzer mi…“)