GKS Kampf

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Grundlagen des GKS-Kampfes

Die Bekämpfung von Großkampfschiffen (GKS) ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Aufgrund der schieren Größe, aber auch aufgrund der deutlich stärkeren Schilde und der dickeren Panzerung sind Großkampfschiffe mit normalen Waffen praktisch nicht zu zerstören - hierfür gibt es die besondere Waffenklasse der Torpedos, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurden.

Da die Handhabung von Torpedos sich deutlich von den anderen Waffen unterscheidet, wird diesem Thema ein eigenes Kapitel gewidmet.

Der Aufbau eines GKS

Die Grundstruktur eines Großkampfschiffes ist um einige zentrale Systemkomponenten herum aufgebaut, die für die Einsatzfähigkeit unverzichtbar sind. Jede dieser Komponenten hat bestimmte Aufgaben, eine Beschädigung oder eine Zerstörung einer Komponente hat massive Auswirkungen auf das gesamte Schiff.

Sind alle Systemkomponenten zerstört, ist das GKS kampfunfähig.

Um ein GKS vollständig zu vernichten, ist es notwendig die strukturelle Integrität - den gepanzerten Rumpf - zu zerstören. Dies kann erst gezielt geschehen, wenn alle Systemkomponenten ausgeschaltet sind. Wird bereits bei der Zerstörung der Komponenten der Rumpf zerstört, gilt das GKS auch bei noch existierenden Komponenten als vernichtet.

Normale Schilde

Kleinere GKS besitzen normale Schilde, die jedoch weitaus leistungsfähiger sind als von kleinen Raumschiffen. Sie können von normalen Waffen nicht beschädigt werden, nur Torpedos können diese Schilde durchschlagen.

GKS mit normalen Schilden werden als weiche Ziele bezeichnet.

Phasenschilde

Größere GKS besitzen häufig Phasenschilde, eine weiterentwickelte Schildtechnologie. Phasenschilde können von Torpedos erst durchschlagen werden, wenn die Torpedos den Phasencode dechiffriert haben. Jeder Treffer verändert die Codierung, so dass jeder Torpedo neu dechiffrieren muss.

GKS mit Phasenschilden werden als harte Ziele bezeichnet.

Die System-Komponenten (Großkampfschiffe)

Hier werden die Komponenten und die Auswirkungen von Schäden/Zerstörung beschrieben.

Systemkomponenten eines GKS

Komponente Zweck Komponente zerstört
Schildgenerator Schutzschild Angriffe mit allen Waffen möglich, Dechiffrierung fällt weg
Antrieb Mobilität GKS ist bewegungsunfähig
Brücke Feuerleitzentrale Treffsicherheit der Geschütztürme wird halbiert
Hangar Startrampen/Landezone Raumschiffe können nicht starten oder landen
Superwaffensystem* Spezialwaffe Hauptwaffe ist nicht mehr einsatzbereit

*Komponente ist nur vorhanden, wenn es in der Modell-Beschreibung ausdrücklich erwähnt wird

Systemkomponenten einer Raumstation / eines Stützpunkts

Komponente Zweck Komponente zerstört
Schildgenerator Schutzschild Angriffe mit allen Waffen möglich, Dechiffrierung fällt weg
Kommandozentrale Feuerleitzentrale Treffsicherheit der Geschütztürme wird halbiert
Kaserne Unterkünfte/Sammelräume Verstärkungen sind nicht mehr verfügbar
Waffendepot Munitionslager Große Waffen sind nicht mehr verfügbar, Rumpfstruktur wird halbiert
Dockstation Ankopplung für GKS angedockte Schiffe sind ausgeschaltet, Andocken ist nicht mehr möglich
Pylon* Spezialkonstruktion Struktur geschwächt, Größenbeschränkung für durchfliegende GKS wird erhöht
Superwaffensystem* Spezialwaffe Hauptwaffe ist nicht mehr einsatzbereit

*Komponente ist nur vorhanden, wenn es in der Modell-Beschreibung ausdrücklich erwähnt wird


Der Angriff auf ein GKS

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