Screecher
Rang | Schilde | Rumpf | MV | Geschütze | Geschützturm | Raketenslots | Torpedoslots | Besonderheiten | Standard-TW |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(Captain) / Säbelrassler | 20 | 15 | 0 | 2W4+2 | - | 4 | - | Störsender | 11 |
Spieldaten
Screecher
20/15
MV 0
2W4+2
Raketen
TW 11
Hintergrund-Informationen
Der Screecher trägt einen starken Störsender an Bord, der den Empfang von Funkverkehr in seiner Nähe (am Nav-Punkt an dem er sich befindet) verhindert.
Er sendet auf allen Frequenzen ein lautes "kreischendes" Geräusch, das alle anderen Funksignale überdeckt. Der Störsender ist ständig aktiv, es sei denn der Pilot deaktiviert ihn, oder der Screecher wird zerstört.
Kommunikationstechnologien, die nicht auf elektromagnetischen Wellen basieren funktionieren unbeeinträchtigt.
Da er als reines Hilfsschiff fungiert ist er nur marginal bewaffnet und auf Geleitschutz angewiesen, sofern er sich nicht versteckt hält.