Gladius
Rang | Schilde | Rumpf | MV | Geschütze | Geschützturm | Raketenslots | Torpedoslots | Besonderheiten | Standard-TW |
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(2nd Lt.) / Quälgeist | 10 | 20 | 0 | 2W4+1 | - | 4 | - | - | 11 |
Spieldaten
Gladius
10/20
MV 0
2W4+1
Raketen
TW 11
Hintergrund-Informationen
Die Gladius bildet das Rückgrat vieler Piratenverbände. Sie ist weder besonders wendig, noch besonders gut gepanzert oder bewaffnet, aber sie ist vor allem eines: billig zu produzieren! Daher trifft man sie in der Regel immer in größeren Verbänden, in denen sie allerdings auch für Militärgeschwader zur Bedrohung werden können.
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