Klassenfähigkeiten von Bodenwaffen

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Klassenfähigkeiten von Bodenwaffen

Klassenfähigkeit: Waffenloser Kampf

Würgegriff

Einmal pro Runde kann der Charakter versuchen, einen Gegner im Nahkampf in den Würgegriff zu nehmen.

Gelingt ein Standardwurf (TW 14), wird der Gegner bis zum Ende der Runde kampfunfähig. Um den Griff beizubehalten, muss der Wurf jede Runde erfolgreich wiederholt werden.
Wenn der Wurf scheitert, kann sich der Gegner befreien und seinen normalen Zug ausführen.

Klassenfähigkeit: Leichte Waffen

Vorlage:BKL Leicht R2

Klassenfähigkeit: Mittlere Waffen

Vorlage:BKL Mittel R2

Klassenfähigkeit: Schwere Waffen

Vorlage:BKL Schwer R2

Klassenfähigkeit: Stationäre Waffen

Vorlage:BKL Station R2

Klassenfähigkeit: Scharfschützenwaffe

Schwachpunkt ausnutzen

Einmal pro Runde kann der Charakter versuchen, einen Schwachpunkt (Rüstung, Deckung) auszunutzen.

Gelingt ein Standardwurf (TW 14), wähle einen Effekt:

  • Körperpanzerung wird für den Treffer ignoriert
  • Deckungsstufe wird für diesen Angriff um 1 verringert


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