Entwaffnen
Einmal pro Runde kann der Charakter versuchen, einen Gegner zu entwaffnen.
Gelingt ein Standardwurf (TW 14 gegen einhändig geführte Waffen, TW 16 gegen beidhändig geführte Waffen), lässt der Gegner seine Waffe sofort fallen und kann sie nicht mehr einsetzen.