Vorlage:BKL Scharf R2

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Schwachpunkt ausnutzen

Einmal pro Runde kann der Charakter versuchen, einen Schwachpunkt (Rüstung, Deckung) auszunutzen.

Gelingt ein Standardwurf (TW 14), wähle einen Effekt:

  • Körperpanzerung wird für den Treffer ignoriert
  • Deckungsstufe wird für diesen Angriff um 1 verringert