Grundlagen zur Ausrüstung im Bodenkampf
Ein Charakter kann nicht unbegrenzt Ausrüstung mit sich führen, je mehr Ausrüstung er trägt, desto schwerfälliger wird er. Für unser System arbeiten wir mit einem vereinfachten Slot-Prinzip, welches die Tragfähigkeit anhand der Belastung abbildet.
Die Slot-Modell
Ein Charakter hat folgende Slots zur Auswahl, die er nach Belieben bestücken kann (und die Einschränkungen in Kauf nimmt):
- Haupt-Waffe
- Seitenwaffe
- Körperpanzerung
- Zusatzausrüstung
- Kurzstrecken-Funk (Grundaustattung aller Charaktere)
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