Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki

Stufe 2: Wing Commander (60 XP, Wingman) [passiv]

Zwei Wingmen mit komplett eingewöhntem Wing, die die zweite Stufe dieser Reihe bereits erworben haben, können trainieren, um noch mehr von ihrer Teamarbeit profitieren zu können. Dafür ist wieder eine Eingewöhnungszeit nötig, sobald die beiden Teampartner sich dazu entscheiden. Neben dem einen Bonus, den die Teampartner durch die Kampffertigkeit Wingman bereits erhalten haben, dürfen sie noch einmal einen Bonus aus der Auswahl dort für sich bestimmen. Dies darf auch ein bereits gewählter Bonus sein, um diesen zweimal zu besitzen (z.B: +2 auf alle Raketenangriffe). Zusätzlich dazu erhalten eingewöhnte Wing Commander +1 auf alle Schadenswürfe mit ihren Geschützen.

Aber auch die Effekte von Wing Commander entfalten sich erst, wenn die dafür vorgesehene Eingewöhnungszeit mittels Missionen absolviert wurde. Auch hier zählen die Missionen, in denen die beiden Teampartner beide gleichzeitig anwesend sind und mitspielen.

Die Eingewöhnungszeit für Wing Commander

Fünf Missionen, wenn die beiden Wing Men die Teamfähigkeit gemeinsam erworben haben.

Sechs Missionen, wenn die beiden Wing Men ihre Teamfähigkeit mit anderen Piloten erworben haben.

Jeweils eine Mission mehr für jeden Piloten, der den Nachteil Einzelgänger oder Kameradenschwein besitzt.

Jeweils eine Mission weniger für jeden Piloten, der den Vorteil Teamplayer besitzt.