Stärken & Schwächen der Völker
Jedes Volk hat aufgrund seiner spezifischen Physis besondere Stärken und Schwächen, die ihn von Menschen unterscheiden.
Menschen
Menschen haben keine besonderen Stärken oder Schwächen.
Lebenskraft: 20 LP (Lebenspunkte)
Kilrathi
Kilrathi sind gewöhnlich größer und muskulöser als Menschen, zudem besitzen sie natürliche Klauenwaffen. Ihr Schwachpunkt liegt im psychischen Bereich.
zusätzlicher Vorteil: Harter Hund (zählt nicht für die Begrenzung)
zusätzlicher Nachteil: Impulsiv
Bonus:
- Kämpfer-Pfoten: Waffenloser Nahkampf Stufe 1 kostenlos bei Erstellung (nicht kumulativ)
- Krallen: Bewaffneter Nahkampf Stufe 1 kostenlos bei Erstellung (nicht kumulativ mit Waffen, können nicht fallengelassen - aber zerstört - werden)
- überlegene Muskulatur: 1 Stufe Athletik (Kraft) kostenlos bei Erstellung
Malus:
- massiger Körper: -1 Stufe Athletik (Beweglichkeit)
Firekkaner
Firekkaner sind filigrane, flugfähige Wesen. Ihr Körperbau und ihre Psyche sind sehr empfindlich.
zusätzlicher Vorteil: Erstschlag (zählt nicht für die Begrenzung)
zusätzlicher Nachteil: Empfindlich
Bonus:
- Flugfähigkeit (geräuschlos)
- Schockmauser: kann für eine Runde Tarnung Stufe 3 im Nahkampf erzeugen (einmal pro Mission)
- Scharfe Sicht: Verbesserte Wahrnehmung Stufe 1 kostenlos bei Erstellung
- filigraner Körper: 1 Stufe Athletik (Beweglichkeit) kostenlos bei Erstellung
Malus:
- hohle Knochen: Athletik (Kraft) kann nicht gesteigert werden
Varni
Varni sind echsenähnliche Wesen.
zusätzlicher Vorteil: Zähigkeit (zählt nicht für die Begrenzung)
zusätzlicher Nachteil: Trägheit
Bonus:
- Stoische Kultur: alle Resistenzen Stufe 1 kostenlos bei Erstellung
- Anpassung an die Umwelt: Kundschafter Stufe 1 kostenlos bei Erstellung
Malus:
- Verringerte Reaktion: Berserker/Sturmangriff kann nicht gesteigert werden