Schiffe der TCN
Standardschiff in den Missionen ist die Vampire. Für Spezialeinsätze oder verdiente Piloten kann die Wasp zur Verfügung gestellt werden, die Shrike wird gewöhnlich nur zur Bekämpfung von GKS mitgenommen.
Die Arrow hat den Ruf als "Strafjäger" bei Fehlverhalten.
Arrow (leichter Jäger)
Schilde 2
Panzerung 1
Geschütze
2 Raketen
Für die Konsole:
Arrow
2/1
2 Rak
Wasp (mittlerer Jäger)
Schilde 3
Panzerung 2
Geschütze
2 Raketen
2 Schwärmer (1 Schwärmer entspricht 4 zeitgleichen Raketen)
Booster (überspringt Distanz zum nächsten Nav + erlaubt Erstschlag)
Für die Konsole:
Wasp
3/2
Geschütze
2 Rak
2 Schwärmer
Booster
Vampire (schwerer Jäger)
Schilde 3
Panzerung 3
Geschütze
6 Raketen
Für die Konsole:
Vampire
3/3
Geschütze
6 Rak
Shrike (Bomber)
Schilde 5
Panzerung 5
Geschütze
8 Raketen
4 Torpedos
Für die Konsole:
Shrike
5/5
Geschütze
8 Rak
4 Torpedos
Schiffe der Kilrathi
Dralthi (mittlerer Jäger)
Schilde 1
Panzerung 2
Geschütze
2 Raketen
Für die Konsole:
Dralthi
1/2
Geschütze
2 Rak
Vaktoth (schwerer Jäger)
Schilde 2
Panzerung 2
Geschütze
4 Raketen
Geschützturm 1W6
Für die Konsole:
Vaktoth
3/2
Geschütze
4 Rak
GT 1W6
Gothri (Bomber)
Schilde 4
Panzerung 3
Geschütze
4 Raketen
2 Torpedos
Für die Konsole:
Gothri
4/3
Geschütze
4 Rak
2 Torpedos
Schiffe der Nephilim
Moray (leichter Jäger)
Schilde 1
Panzerung 1
Geschütze
2 Raketen
Für die Konsole:
Moray
1/1
Geschütze
2 Rak
Manta (Bomber)
Schilde 1
Panzerung 1
Geschütze
2 Raketen
Kann GKS angreifen (1W10, je 10 Punkte zerstören 1 Pkt. Komponente)
Für die Konsole:
Manta
1/1
Geschütze
2 Rak
Torpedo (1W10)
Devilray (schwerer Jäger)
Schilde 2
Panzerung 2
Geschütze
4 Raketen
Handicap 2 für Spielercharaktere.
Für die Konsole:
Devilray
2/2
Geschütze
4 Rak
Handicap 2
Ray (schwerer Jäger)
Schilde 8
Panzerung 0
Geschütze Stärke 2
Für die Konsole:
Ray
8/0
Geschütze St. 2