Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki

Shrike

Rang Schilde Rumpf MV Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten Standard-TW
Major 30 40 -4 2W8+3 2W6 10 10 - 7

Spieldaten

Longbow
30/40
MV -4
2W8+3
GT 2W6
Raketen
Torpedos
TW 7

Hintergrund-Informationen

Die Shrike ist zurzeit der einzige schwerere Torpedobomber der TCN und hat die Aufgabe, Großkampfschiffe zu vernichten. Sie bildet die Nachfolge der sehr erfolgreichen Longbow, weswegen man auch hohe Erwartungen von dem neuen Bomber hatte. Bei der Ausschreibung der TCN konnte die Shrike ihre Konkurrenten weit hinter sich lassen. Dafür sorgten die modernste Ausrüstung (vor allem ein weiterentwickeltes Torpedofeuerleitsystem) und die gute Feuerkraft mit insgesamt 5 Torpedos und 8 Raketen. Die schwere Panzerung, der massive Schildgenerator und die große Waffenlandung machen die Shrike jedoch groß, schwer und träge. Das macht sie für feindliche Jäger anfällig, und weil die eingebaute Heckkanone der Shrike oft nicht ausreicht, um sich dagegen zur Wehr zu setzen, sollte der Bomber immer von eigenen Jägern bis zum Ziel eskortiert werden.

Die Shrike wird zur Vernichtung feindlicher Großkampfschiffe oder Raumbasen eingesetzt. Gegen feindliche Jäger ist sie sehr empfindlich und wird daher meist von Jägern begleitet.