TCN Kreuzer1

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki

Savannah-Klasse

Schilde Antrieb Brücke Hangar Rumpf GT max. Jäger Besonderheiten Standard-TW
45 35 35 25 140 25 15 Phasenschilde 11

Spieldaten

Savannah-Klasse
P-Schilde: 45
Antrieb: 35
Brücke: 35
Hangar: 25
Rumpf: 140
GT: 25
TW: 11

Hintergrund-Informationen

Die Savannah-Klasse ist der primäre leichte Kreuzer der Navy und gehört zur letzten Generation von GKS, die im Krieg gegen die Kilrathi entwickelt und kurz nach der Schlacht um die Erde als Ersatz für die verlorenen Schiffe in Dienst gestellt wurden. Ihr Aufgabenspektrum wurde an das der Eskort-Träger der Crete-Klasse angelehnt, zu denen auch die legendäre TCS Tarawa gehörte. Sie sollte im feindlichen Hinterland eigenständig Angriffe und Überfälle durchführen oder unabhängige Aufklärungseinheiten unterstützen und eskortieren. Dafür musste sie mit den schnellen Zerstörern und Eskort-Trägern mithalten können. Aus diesem Grund opferte man Schildleistung, etwas Panzerung und nahm eine deutlich schwächere Rumpfstärke als bei der Tallahassee-Klasse in Kauf. Im Gegenzug wurde der Materie-/Anti-Materie-Antrieb auf maximale Leistung ausgelegt.

Die gesamte Bewaffnung ist auf ihre Aufgabe ausgerichtet, im feindlichen Hinterland schnelle Schläge gegen feindliche Ziele durchzuführen. Die drei Antimaterie-Geschütze sowie die Anti-GKS-Bewaffnung sprechen eine deutliche Sprache, was die offensiven Qualitäten dieser Schiffsklasse betrifft. Die ebenfalls massive Defensiv-Bewaffnung trägt der Bedrohung Rechnung, die im feindlichen Hinterland von angreifenden Jägern ausgehen würde. Schließlich sollte die Savannah auch ohne eigene Jägerunterstützung überleben können.

Aber auch an der Frontlinie konnte die Mischung aus Geschwindigkeit und Feuerkraft überzeugen, sodass unzählige GKS der Kilrathi ihr zum Opfer fielen. Heutzutage ist die Savannah-Klasse zwar selten geworden, aber immer noch eine wertvolle und schlagkräftige Bereicherung für jede Kampfgruppe.