Schwachpunkt ausnutzen
Einmal pro Runde kann der Charakter versuchen, einen Schwachpunkt (Rüstung, Deckung) auszunutzen.
Gelingt ein Standardwurf (TW 14), wähle einen Effekt:
- Körperpanzerung wird für den Treffer ignoriert
- Deckungsstufe wird für diesen Angriff um 1 verringert