Todesstoß
Einmal pro Nav kann der Charakter versuchen, einen Gegner tödlich zu verwunden.
Gelingt ein Standardwurf (TW 16), wird der Gegner sofort ausgeschaltet. Scheitert der Wurf, erhält der Gegner +2 auf seine Angriffswürfe bis zum Ende der Runde, wenn er den Charakter angreift.